Células do Hashirama

Regras:

1 - PP com modos acima que fiquem de 80kk de atributos ou HP regeneração não pode obter as células do Hashirama.

2 - É necessário o pagamento semanal. (Toda Quinta)

3 - Deverá ficar 24hrs sem lutar. Ficará de repouso.

- Pureza:

• 25% - Habilidade de Regeneração (Parcial).

• 50% - Habilidade de Regeneração (Parcial) e Uso de todos os Jutsus do rank até S.

• 75% - Habilidade de Regeneração (Parcial) e Uso de todos os Jutsus do rank até SS.

• 90% - Habilidade de Regeneração (Total) e uso de todos os jutsus do rank SSS.


Jutsus de Regeneração:

Habilidade de regeneração (Parcial)
Rank: SS
Def: Regeneração
Ck p/ uso: 50.000

(Pode se regenerar de qualquer ataques, até mesmo SSS, exceto globais) 3x

Preço: 5.000.000

Habilidade de Regeneração (Total)
Rank SSS
Def: Regeneração
Ck p/ uso: 80.000

Esta técnica tem a vantagem de curar mais danos que o utilizador sustém, sem a necessidade de selos de mão.(Pode se regenerar de qualquer ataque) 5x.

Preço: 20.000.000

Jutsus:

Clone de Madeira
Rank: B
Ck p/ uso: 5.000

Atk: 10.000
Def: 10.000
Hp: 10.000
Ag: 10.000
Ck: 10.000

Pode ser feitos quantos clones quiser(imunes a genjutsus), (Pode usar todos os ataques rank S)

Preço: 500.000

Aglomeração de Árvores
Rank: S
Atk: 1.000.000
Ck p/ uso: 20.000

Hashirama faz emergir algumas raízes do solo, que se entrelaçam e lançam o oponente no ar, fazendo com que que o inimigo abaixe sua guarda ou mesmo desestabilize sua defesa. Dessa forma, a tática permite que Hashirama golpeie-o ainda no ar. (É nescessario sensorial ativo antes)(Pode ser usado para rompe defesas ou barreiras até SS (N/ pode Kawarimi, evasão ou assimiliação)

Preço: 3.000.000

Liberação de Madeira: Técnica do Dragão de Madeira
Rank: S
Ck p/ uso: 25.000

Atk: 200.000
Def: 200.000
Hp: 200.000
Ag: 200.000

Só pode ser alvo de jutsus acima do rank S, (Quando ataca n/ pode Kawarimi ou assimilação) (pode se pagar 15.000 ck para defender ataques até Rank: SS, que não rompe defesas ou global) (Com 25.000 pode joga os dragões para matar ou imbolizar) (Pode até 5x)

Preço: 3.000.000

Liberação de Madeira: Técnica da Grande Floresta
Rank: SSS
Atk: Imobilização
Ck p/ uso: 70.000

Uma técnica que muda o próprio braço em grandes árvores. Usando chakra, os tecidos se transformam em árvores no nível celular. (Pode ser usado em resposta à um ataque de curta distância, que não rompe barreiras) (Apenas teleporte e teletransporte rank 3 de velocidade escapa) (Caso não escape ficará 2 turnos preso) 3x

Preço: 5.000.000

Liberação de Madeira: Técnica Hotei
Rank SSS
Atk: Imobilização
Ck p/ uso: 30.000

Depois de realizar os selos de mão necessários, o usuário cria uma série de mãos de madeira gigantes que explodem para cima de debaixo da terra, que circundam e, em seguida, tentam conter um inimigo escolhido. (Nescessario sensorial ativo antes) (Imobiliza até mesmo bijus) (Teleporte e teletransporte rank 4 escapam)3x

Preço: 13.000.000

Liberação de Madeira: Bloqueio da Parede de Madeira
Rank: SSS
Atk: Imobilização
Ck p/ uso: 50.000

Um movimento extremamente versátil, esta técnica usa chakra para ativar as raízes no chão e, usando o usuário da técnica como um ponto de referência, fazendo pilares de madeira aparecerem da esquerda e da direita. Os pilares de madeira une-se em uma forma de cúpula. (Pode ser usado a resposta de um ataque de curta distancia que não rompe barreiras)(Não imobiliza invocações) (Teleporte e Teletransporte escapam) 3x

Preço: 8.000.000

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