Ashura Õtsutsuki

Esfera da Busca da Verdade
Rank SSS
Atk: Ilimitado
Def: Ilimitada
Ck p/uso: 300.000
As Esferas da Busca da Verdade são esferas negras maleáveis de chakra no qual os usuários podem alterar sua forma e obter diversos tipos de efeitos de acordo com a sua vontade. (Defende tudo, exceto selamentos, Flecha de Indra e Rasegan de Ashura e pode formar um defesa 360°, defesa considerada rank 1 de velocidade), (Quando ataca apenas teleporte e teletransporte rank 3 escapam). 3x entre ataque e defesa.
Preço: 15.000.000
Seis Caminhos: Kunitsukami (Necessita da 9 caudas)
Rank SSS
Atk: 60.000.000
Def: 60.000.000
Ag: 60.000.000
Hp: 60.000.000
Ck: 60.000.000
Ck p/uso: 250.000
O Kunitsukami é um modo de chakra despertado por aqueles que possuem o Chakra Sábio do Seis Caminhos em questão. (Imune a Genjutsus), (Capacidade de voo ativa), (Esferas da busca da verdade já estão ativas), (Todos os jutsus nesse modo tornam-se SSS), (Quando ataca nada abaixo do Rank SSS defende), (Alvo apenas de ataques SSS), (Só morre selando). 1x
Preço: 70.000.000
Ame-no-Mihashira
Rank SSS
Atk: 5.500.000
Def: 5.500.000
Ck p/uso: 35.000
Ame-no-Mihashira é uma forma melhorada do Estilo Vento: Espada Espiral utilizada por Ashura Ootsutsuki após obter o poder do Seis Caminhos. (Quando ataca rompe qualquer defesa até mesmo as ilimitadas), (Nenhum jutsu abaixo de SSS é capaz de passar pela defesa exceto jutsus Raiton, Flecha de Indra e Rasegan de Ashura). 5x entre ataque e defesa.
Preço: 5.000.000
Bastão do Seis Caminhos
Rank SSS
Atk: Selamento
Def: Ilimitada
Ck p/uso: 200.000
Após criar seus bastões através das Esferas da Busca da Verdade (Defende tudo, exceto selamentos, ataques 360°, Flecha de Indra e Rasegan de Ashura, defesa considerada Rank 1 de velocidade). (Quando ultilizando para selar sem auxílio do Flash amarelo: Intangibilidade, teleporte e teletransporte escapam), (Quando ataca com o auxílio do flash amarelo, apenas teleporte ou teletransporte rank 1 de velocidade escapam). 5x entre ataque e defesa
Preço: 7.000.000
Muro de Ventos Rápidos
Rank SSS
Def: 10.000.000
Ck p/uso: 40.000
Após executar os selos de mão, Ashura cria um poderoso remoinho de vento em torno de si para se defender de ataques inimigos. (Nenhum jutsu elemental é capaz de passar dessa defesa, exceto Katon, pode pagar +50.000 de ck para se tornar global e durar 2 turnos). 3x
Preço: 5.000.000
Rei Lótus Kanzeon
Rank SSS
Atk: 25.000.000
Def: 25.000.000
Hp: Incalculável
Ag: 25.000.000
Ck: 25.000.000
Ck p/ uso: 400.000
É uma técnica que cria uma estátua de madeira titânica, que não possui alma, de muitas mãos, que pode ser controlada livremente pelo usuário. (O usuário só pode ser alvo de jutsus globais e SSS), (Só morre com selamentos Rank SSS), (Selamentos através de ninjutsus de espaço tempo não funcionam). 1x
Preço: 35.000.000
Apogeu do Buda Transformado ( Precisa da As Verdadeiras Mil Mãos)
Rank SSS
Atk: Global
Ck p/uso: 120.000
Depois de criar uma gigantesca estátua de madeira que possui milhares de mãos, o usuário utiliza estas mãos simultaneamente para entregar milhares de golpes poderosos para um alvo. (Rompe qualquer defesa até messno ilimitada, paralisa biju por 2 turnos e rompe susano), (Apenas outra dimensão escapa). 2x
Preço: 14.000.000
Técnica da Palma Mística
Rank SS
Def: Regeneração
Ck p/uso: 15.000
Este ninjutsu médico permite ao usuário acelerar o processo de cura natural do corpo, enviando chakra de suas mãos em uma ferida ou aflições das partes do corpo. (Cura jutsus até o SSS, mas não cura global) 3x
Preço:3.000.000
Técnica Sensorial
Rank S
Ck p/uso: 2.000
Usando esta técnica, os sensores podem facilmente detectar e rastrear alvos. O alcance desta técnica varia entre os sensores. (Previne ataques surpresas, fica ativo até o resto da batalha). 1x
Preço: 1.500.000.
Técnica de Cintilação Corporal
Rank S
Def: Teleporte
Ck p/uso: 20.000
Movimento em alta velocidade, permitindo que um ninja mova-se de uma curta para uma longa distância. (Considerado rank 4 de velocidade). (Escapando de ataques que permitam teleporte). 5x
Preço: 5.000.000
Mãos de Laços
Rank SSS
Suplementar
Ck p/uso: 40.000
A Mão dos Laços é uma técnica que consiste em o usuário liberar chakra e molda-lo em forma de uma ou mais mãos para auxiliá-lo em determinadas funções durante uma batalha. (Pode ser usado para parar jutsus até rank 3 de velocidade vindo em sua direção), (Para jutsus até Rank SS), (Pode transformar qualquer jutsu de curta distância em média distância). 5x
Preço: 8.000.000
Circunferência do Furacão
Rank SSS
Atk: 5.000.000
Ck p/uso: 30.000
Ashura ao converter seu chakra em Estilo Vento, cria um grande e poderoso furacão ao seu redor, podendo lançar em direção aos seus inimigos, destruindo armadilhas e causando dano e confusão em seus inimigos. (Pode se pagar um adicional de 30k de Ck para se tornar global), (Rompe Barreiras até SSS, exceto Ilimitadas), (Teleporte e teletransporte rank 3 escapam). 5x
Preço: 10.000.000
Espada: Lâmina de Vento
Rank S
Atk: 1.500.000
Ck p/uso: 15.000
Ashura concentra chakra em sua espada e libera rapidamente contra o inimigo em forma de uma pequena esfera de vento com capacidades cortantes. (Teletransporte e teleporte escapam). 5x
Preço: 3.500.000
Espinho do Caminho da Verdade
Rank SSS
Atk: Ilimitado
Ck p/uso: 50.000
Ashura ataca o oponente com suas Esferas da Busca da Verdade, jogando-o para cima e, enquanto inimigo ainda está no ar, o usuário envia suas esferas transforma-as em várias pequenas estacas, que aumentam e perfuram o oponente enquanto ainda está em queda. (Rompe qualquer barreira), (Mata seres com Hp regeneração), (Teleporte e teletransporte escapam). 4x
Preço: 18.000.000
Liberação de Madeira: Técnica do Dragão de Madeira
Rank S
Atk: 1.000.000
Def: 1.000.000
Ck p/uso: 25.000
O usuário cria um dragões gigantes de madeira, que ele pode usar para uma variedade de propósitos, incluindo restringir um alvo, ou para fins ofensivos. (Só pode ser alvo de jutsus acima do rank S), (Quando ataca não pode Kawarimi ou assimilação), (Pode pagar 15.000 de Ck para defender ataques até rank SS, que não rompem defesas ou global), (Com 25.000 de Ck pode jogar os dragões para matar ou imobilizar). 5x
Preço: 5.000.000
Estilo Vento: Espada Espiral
Rank A
Atk: 500.000
Ck p/uso: 10.000
Após executar os selos de mão, o usuário rotaciona o seu chakra, criando uma espiral com várias lâminas de vento. A técnica foi inicialmente desenvolvida para cortar toras de madeira e usá-las como lenha, mas com o tempo, Ashura conseguiu aumentar seu poder drasticamente, o que o permitiu cortar grossos troncos de árvores e até mesmo perfurar rocha sólida. (Curto alcance), (Teletransporte e teleporte escapam). 5x
Preço: 6.000.000
Punho Adamantino
Rank S
Atk: +500.000
Ck p/uso: 25.000
O usuário concentra chakra em suas mãos ou pés, por meio de um controle de chakra preciso, e, libera-o de modo a aumentar sua força física centenas de vezes. (Rompe barreiras até S e Doton até SS), (N/ pode Kawarimi, Evasão, assimilação ou trocas). 3x
Preço: 2.500.000
Ruptura do Furacão
Rank S
Atk: 2.000.000/Contínuo
Ck p/uso: 20.000
Ashura ao converter seu chakra em Estilo Vento, lança fortes correntes de ar em forma de um turbilhão em direção aos seus inimigos, destruindo armadilhas e causando dano e lentidão em seus inimigos. (Caso acerte o oponente ocorrerá um sangramento de 500k de Hp por turno, durando 3 turnos), (Precisa esquivar 2 vezes), (Rompe barreiras até rank S), (Teletransporte e teleporte rank 4 escapam). 3x
Preço: 15.000.000
Fonte do Ninshuu
Rank SSS
Atk: Incalculável/Global
Ck p/uso: 2.000.000
Simultaneamente, Hagoromo levita para os céus, Ashura libera seu avatar de chakra e Indra seu Susanoo Perfeito. Em seguida, Ashura prepara um grande Ame-no-Mihashira, enquanto Indra cria um grande relâmpago em forma de lança com seu Susanoo. Usando seu shakujou, Hagoromo direciona suas Esferas do Caminho da Verdade para o alto, juntando elas numa gigantesca Esfera do Caminho da Verdade única. Juntos, os três disparam suas respectivas técnicas contra o adversário, causando uma devastação grande o suficiente para ser vista de fora da Terra. (Precisa do Indra ou do Hagoromo), (Se efetuado com os 2 apenas dimensões rank 2 escapam), (usado com apenas 1 qualquer dimenção escapa). 1x
Preço: 200.000.000
As Verdadeiras Mil Mãos
Rank SSS
Atk: 40.000.000
Def: 40.000.000
Hp: Incalculável
Ag: 40.000.000
Ck p/uso: 510.000
Ashura cria uma estátua de madeira de proporções titânicas, maior que a Kurama em seu tamanho completo. (Rompe qualquer barreira, quando ataca apenas teleporte e teletransporte rank 4 de velocidade escapam), (Pode proteger até 3 aliados), (Pode pagar 100k de ag para a estátua utilizar um teleporte rank 4 3x), (Quando viva, o usuário não pode ser alvo de nenhum ataque, seja global ou não, menos selamentos globais, Esferas da Busca da Verdade, Rasegan de Ashura ou Flecha de Indra) (Só morre com selamento SSS), (Só pode ser alvo de ataques rank SSS). 1x
Preço: 50.000.000
Transferência de Chakra
Rank B
Ag p/uso: 3.000
Trata-se da habilidade que permite ao usuário transferir ou pegar chakra para outra pessoa ou invocação. (Esse jutsu nada pode impedir, pode-se pegar até 500.000 de Ck de um aliado ou invocação). 3x
Preço: 750.000
Nascimento de Árvores
Rank A
Atk: 2.000.000
Ck p/uso: 20.000
Ashura usa seu Estilo Madeira para emergir duas árvores do solo, causando dano nos seus inimigos. As árvores permanecem no campo por algum tempo causando lentidão nos mesmos e também revela armadilhas escondidas nas proximidades. (Teleporte e teletransporte escapam). 5x