Rank S Atk: +5.000.000 Def: +5.000.000 Hp: +5.000.000 Ag: +5.000.000 Ck: +5.000.000 Ck p/uso: 120.000 Um denso manto de chakra se forma ao redor do hospedeiro da besta com cauda. Tem a aparência vermelha translúcida com bolhas de chakra. (Ao ser ativo, o usuário não pode ser alvo de jutsus abaixo do rank S), (Após ativar, o usuário pode utilizar somente os jutsus rank S), (Quando ataca n/ pode Kawarimi, evasão e assimilação), (Pode pagar 50.000 de ck para se regenerar de ataques até o rank S não globais 3x). 1x Preço: 8.000.000
Manto da Besta com Cauda - Versão 2 Rank SS Atk: 12.000.000 Def: 12.000.000 Hp: 12.000.000 Ag: 12.000.000 Ck: 12.000.000 Ck p/ uso: 160.000 É a forma mais avançada do manto da besta com cauda, no qual o poder da besta com cauda é manifestado na forma humana, fornecendo todas as vantagens da besta sem precisar liberar ela própria. (Após ativo, o usuário não pode ser alvo de ataques abaixo do rank SS), (Nada abaixo do rank SS pode defender), (Ao ser ativo, não pode Kawarimi, evasão, assimilação e trocas), (Pode usar todos os jutsus rank SS), (Tem acesso as Biju Dama e ao Grande Rugido). (Pode pagar 60k de Ck pra se regenerar de ataques até Rank SSS) 2x (Exceto Globais, Ilimitados e Selamentos) (Pode pagar 50k de Ag pra desviar de ataques, Considerado Rank 3) (5x) 1x Preço: 15.000.000 Modo de Chakra do Nove-Caudas Rank SSS Atk: +10.000.000 Def: +10.000.000 Hp: +10.000.000 Ag: +10.000.000 Ck: +10.000.000 Ck p/uso: 150.000 Tal como acontece com todas as transformações Jinchuuriki, o Modo de Chakra do Nove-Caudas dá ao usuário maior resistência, velocidade e defesa. (Ativa sensorial das emoções negativas), (Não pode ser alvo de jutsus abaixo do Rank SSS), (Nada abaixo do rank SSS, pode defender os jutsus), (Quando ataca não pode Kawarimi, evasão e assimilação), (Pode pagar um adicional de 100kk pra desviar de Jutsus), (considerado Rank 2 de velocidade) 3x (Imune a Genjutsu, exceto Kotoamatsukami e Tsukyome infinito e parcial). 1x Preço: 15.000.000
Habilidade de Regeneração Rank SSS Suplementar Def: Regeneração A Habilidade de Regeneração consiste em um tipo específico de saiseijutsu que concede aos seus usuários a capacidade de curar-se de lesões em instantes. Essa habilidade é ativada de forma automática e sem a necessidade de selos de mão. (Pode se regenerar de todos os ataques, exceto globais, Selamentos, dimensões) 4x preço: 3.500.000
Clones com Chakra da Kurama Rank S Atk: 300.000 Def: 300.000 Hp: 300.000 Ag: 300.000 Ck: 300.000 Ck p/clone: 20.000 Esta técnica permite criar cópias físicas do usuário utilizando chakra da Kurama. (Só pode ser alvo de ataques rank S), (Nada abaixo do rank S defende), (Possuem sensorial das emoções negativas ativo), (Pode usar todos os jutsus, exceto se transformar em biju). (Pode fazer até 10 clones) Preço: 3.400.000
Avatar da Kurama (Necessita do Modo Chakra da Nove-Caudas Ativo) Rank SSS Atk: 15.000.000 Def: 15.000.000 Hp: 15.000.000 Ag: 15.000.000 Ck: 15.000.000 Ck p/uso: 250.000 Após utilizar uma grande quantidade de chakra o jinchuuriki da Kurama é capaz de ativar um modo formando uma grande kurama (tamanho real dela) feita totalmente de chakra, possuindo uma resistência enorme. (Imune a Genjutsus execeto kotoamatsukami e tsukuyomi infinito), (Quando ataca não pode Kawarimi, evasão, assimilação e rompe barreiras exceto ilimitadas), (Apenas jutsus Rank SSS pode defender), (Apenas pode ser alvo de jutsus Rank SS ou acima), (Capacidade de voo ativa). 3x Preço: 50.000.000
Corrente de Selamento Adamantina Rank: SSS Atk: Imbolização/ Selamento Ck p/ uso: 50.000 Esta técnica molda o chakra do usuário em correntes que, depois de se materializarem, podem ser usadas para diversos fins, como o combate direto ou a imobilização (Pode se pagar 50.000 ck p/ selar o oponente já imobilizado)(Imobiliza até mesmo biju)(Teleporte e teletransporte rank 3 escapam) 3x Preço: 8.000.000
Selo dos Cinco Elementos Rank: SSS Atk: Suplementar Ck p/ uso: 25.000 Essa técnica produz um selo poderoso que é usado para bloquear ou atrapalhar o fluxo do chakra num alvo. Assim que o selo é completo, o alvo ficará inconsciente e incapaz de lutar. (Curta distância) (Funciona contra Jinchuriki´s) (Pode ser usado em conjunto com o algum teleporte) (Teleporte e teletransporte escapam) 3x Preço: 3.000.000
Quatro Formações Vermelhas Yang Rank: SSS Def: incalculável/ Global Ck p/ Uso: 150.000 Uma formação poderosa de barreira notada sendo usada apenas por aqueles de nível Kage, sendo quatro shinobi de pé em uma formação quadrada, erguendo uma grande barreira que é de cor vermelha. (Requer 3 clones ativos) (Apenas Rasegan de Ashura e Flecha de Indra é capaz de rompe essa barreira, até mesmo jutsus que rompe barreiras, não é capaz de romper, exceto globais aéreo) (Pode 3x) Preço: 14.000.000
Técnica Clones das Sombras Rank: S Atk: 100.000 Def: 100.000 Hp: 100.000 Ag: 100.000 Ck: 100.000 Ck p/clone: 30.000 Esta técnica permite criar cópias físicas do usuário utilizando chakra. (Apenas com sensorial ativo para identificar o verdadeiro.) (O clone feito pode utilizar sem gastar o jutsu do personagem, mas é necessário o passe.) (Pode até 10x) Preço: 2.000.000
Pimenta Vermelha Sanguinária Atk: +5.000.000 Def: + 5.000.000 Hp: + 5.000.000 Ag: + 5.000.000 Ck: + 5.000.000 Ck p/ uso: 70.000 (Não pode ser alvo de jutsus abaixo do Rank SS) (Nada abaixo do rank SS, pode defender os jutsus) (Quando ataca não pode Kawarimi, evasão e assimiliação)(Pode se pagar 30.000ag para far um soco ilimitado, rompe qualquer defesa, apenas outra dimensão escapa) 3x (Imune a genjutsu, exceto Genjutsu do Rinnegan, Koatomatsukami e Tsukyome infinito e parcial) 1x Preço: 12.000.000
Selo de Quatro Símbolos Rank SSS Atk: Selamento/Suplementar Ck p/uso: 100.000 Essa técnica é um tipo de selamento que era utilizado principalmente para selar poderosos inimigos e até mesmo espíritos malignos em uma pessoa ou objeto. É possível gravar a fórmula do selo em um humano para transformá-lo no jinchuuriki de uma Bijuu, método esse que foi usado pelo clã Uzumaki para manter o Nove-Caudas sob controle. (Pode ser usado para selar uma bijuu presente no campo de batalha, em si ou alguém, permitindo com que o mesmo possa utilizar os jutsus ou se transformar na bijuu), (Pode ser usado para selar pessoas e invocações de grande porte), (Curta distância), (Teleporte e teletransporte escapam). 2x Preço: 70.000.000
Transferência de Chakra Rank B Ag p/uso: 3.000 Trata-se da habilidade que permite ao usuário transferir ou pegar chakra para outra pessoa ou invocação. (Esse jutsu nada pode impedir, pode-se pegar até 500.000 de ck de um aliado ou invocação). 3x Preço: 750.000
Mão de Chakra da Besta com Cauda Rank SSS Atk: Suplementar Ck p/uso: 100.000 O jinchūriki usa o chakra bruto da sua Besta com Cauda para criar braços de forma que ele pode manipular livremente para atacar seus inimigos e para auxiliar na performance de técnicas. (Pode transformar qualquer jutsu de curta distância em média distância). 5x Preço: 7.000.000
Técnica de Deslocamento Instantâneo Rank S Def: Teleporte Ck p/uso: 20.000
Movimento em alta velocidade, permitindo que um ninja mova-se de uma curta para uma longa distância. (Considerado rank 4 de velocidade), (Escapando de ataques que permitam teleporte). 5x
Preço: 5.000.000
Biju Dama (Necessita Avatar Da Kurama ativa) Rank SSS Atk: 12.000.000/Global Ck p/uso: 160.000 Para formar o ataque, eles reúnem tanto o chakra positivo preto quanto o chakra branco negativo para molda-los em uma esfera e depois comprimi-los dentro de sua boca. (Demora 1 turno para se formar.) (Apenas barreiras SSS já ativa ou Rank 3 de velocidade) (Teleporte e teletransporte rank 3 escapam). 3x