Minato Namikaze

Hiraishin

Rank SSS

Atk: Suplementar

Def: Teleporte

Ck p/uso: 35.000

Esta técnica permite ao usuário se teletransportar instantaneamente para um determinado local marcado. (Pode usar de forma defensiva, para escapar de ataques que permitam teleporte), (Forma ofensiva, o usuário joga a kunai em um ponto cego do oponente, podendo efetuar um ataque que só pode ser defendido com sensorial ativo antes), (Teleporte considerado Rank 2 de velocidade). 5x entre ataque e defesa

Preço: 12.000.0000


Hiraishin Guiado
Rank SSS
Def: Suplementar
Ck p/uso: 60.000

Esta técnica de barreira incorpora o uso da fórmula da Técnica do Deus Voador do Trovão para abrir uma barreira capaz de teletransportar qualquer coisa que entre em contato com ela. (defesa considerada Rank 2),  (Não defende ataques globais ou que só outra dimensão escapa). 3x

Preço: 8.500.000


Flash Amarelo

Rank SSS

Suplementar

Ag p/uso: 50.000

Enquanto no Modo de Chakra do Nove-Caudas, o usuário é capaz de se mover a uma velocidade tremenda. (Pode ser usado para combos), (Ou para escapar de ataques que permitam teleporte), (Não escapa de ataques que só permitem outra dimensão), (Teleporte Rank 1 de velocidade). 5x

Preço: 50.000.000


Invocação: Técnica do Cesto de Compra Destruidor

Rank SSS

Atk: Suplementar/Global

Ck p/uso: 20.000

Antes de ser invocado, um mergulho destrutivo que tira o máximo proveito da massa corporal de um sapo gigante é realizado. A força da queda varia dependendo do utilizador. (Precisa ser usada antes de invocar), (Teleporte e teletransporte escapam). 3x

Preço: 5.000.000


Modo de Chakra do Nove-Caudas

Rank SSS

Atk: +5.000.000

Def: +5.000.000

Hp: +5.000.000

Ag: +5.000.000

Ck: +5.000.000

Ck p/uso: 120.000

Tal como acontece com todas as transformações Jinchuuriki, o Modo de Chakra do Nove-Caudas dá ao usuário maior resistência, velocidade e defesa. (Ativa sensorial das emoções negativas), (Não pode ser alvo de jutsus abaixo do Rank SS), (Nada abaixo do rank SS, pode defender os jutsus), (Quando ataca não pode Kawarimi, evasão e assimilação), (Imune a Genjutsu, exceto Genjutsu do Rinnegan, Kotoamatsukami e Tsukyome infinito e parcial). 1x

Preço: 9.000.000


Modo Sábio

Rank SSS

Atk: +3.000.000

Def: +3.000.000

Hp: +3.000.000

Ag: +3.000.000

Ck: +3.000.000

Ck p/uso: 100.000

Após um intenso treinamento com os sapos e Jiraya, Minato pode ter acesso ao Modo Sábio dos sapos, um estado que pode ser ativado pela mistura de energia natural com o Chakra, criando o chakra do senjutsu. permitindo aos usuários explorar a força natural do mundo, concedendo novas técnicas para eles e permitindo-lhes poder aplicar o chakra do senjutsu em suas técnicas comuns. (Imune a Genjutsu, exceto Genjutsu do Rinnegan, Tsukyome infinito e parcial, Izanami, e Kotoamatsukami), (Quando ataca n/ pode Kawarimi, evasão, assimilação e absorção), (Pode transformar todos os jutsus em SSS, com limite: 3x de ataque, 3x de defesa e 1x suplementar). 1x

Preço: 8.000.000


Rasengan

Rank A

Atk: 400.000

Ck p/ uso: 20.000

É uma técnica de manipulação de chakra puro, em forma de uma esfera espiral de chakra. (N/ pode Kawarimi, evasão ou assimilação). 5x

Preço: 700.000


Quatro Formações Vermelhas Yang

Rank SSS

Def: Incalculável/Global

Ck p/uso: 150.000

Uma formação poderosa de barreira notada sendo usada apenas por aqueles de nível Kage, sendo quatro shinobis de pé em uma formação quadrada, erguendo uma grande barreira de cor vermelha. (Requer 3 clones ativos), (Apenas Rasegan de Ashura e Flecha de Indra é capaz de romper essa barreira, até mesmo jutsus que rompe barreiras, não é capaz de romper, exceto globais aéreos). 3x

Preço: 14.000.000


Selo Consumidor do Demônio Morto

Rank SSS

Atk: Selamento

Ck p/ uso: 200.000

Depois que os selos de mão são realizados, a alma do usuário é parcialmente separada de seu corpo e suspensa por trás dele. Atrás de sua alma aparece o Shinigami, que retém a sua alma com o cabelo. (É necessário fazer o sacrifício da própria vida para realizar essa técnica), (É necessário sensorial ativo antes para defender), (Apenas Teleporte e teletransporte rank 3 podem desviar). 3x

Preço: 10.000.000



Super Flash Espiral da Roda da Dança Uivante da Fórmula Participante Estilo Três

Rank SSS

Atk: 3.500.000

Ck p/uso: 120.000

Minato lança seis Kunais do Deus Voador do Trovão em diferentes locais ao redor do inimigo, e rapidamente se teletransporta entre elas enquanto ataca o oponente. (É necessário sensorial ativo antes para defender), (Apenas barreiras 360° já ativas ou Rank 2 de velocidade defendem), (Médio alcance), ( Apenas teleporte e teletransporte escapam). 3x

Preço: 8.000.000


Técnica Clones das Sombras
Rank B

Atk: 5.000

Def: 5.000

Hp: 5.000

Ag: 5.000

Ck: 5.000

Ck p/clone: 5.000

Esta técnica permite criar cópias físicas do usuário utilizando chakra. (Apenas com sensorial ativo para identificar o verdadeiro). (Pode até 10x)

Preço: 150.000


Gamabunta

Rank SS

Atk: 2.000.000

Def: 2.000.000

Hp: 2.000.000

Ag: 2.000.000

Ck: 2.000.000

Ck p/invocar: 15.000

Naruto assinou um contrato de sangue para obter a técnica de invocação de animais, permitindo que o mesmo invoque Gamabunta quando quiser para lutar ao seu lado. (N/ pode Kawarimi, evasão e assimiliação), (Só pode ser afetado por jutsus rank SS), (Nada abaixo do SS pode defender). 1x

Preço: 4.000.000


Jutsus da Invocação:


Chicote do Amor

Rank S

Atk: Imobilização

Ck p/uso: 20.000

O usuário estende sua língua para fora com uma velocidade incrível e força, entregando um poderoso golpe para o oponente. (Fica imobilizado por 2 turnos), (N/ pode Kawarimi, evasão ou assimiliação). 2x

Preço: 1.500.000


Decapitação com a Espada do Sapo

Rank SS

Atk: 2.500.00

Ag p/uso: 30.000

Uma técnica que apenas sapos podem usar, empregando os seus recursos físicos. Seus quadris e pernas fortes dão luz a um salto extraordinariamente preciso, com o qual ele corta o seu alvo com a Espada do Sapo. (N/ pode Kawarimi, evasão ou assimiliação). 3x

Preço: 2.000.000


Projétil do Óleo de Sapo

Rank SSS

Atk: Imobilização

Ck p/uso: 30.000

O usuário converte seu chakra em um óleo extremamente pegajoso e cospe isso como uma enorme massa. Quando este óleo atinge o alvo, todo o seu corpo é coberto, e impede o seu movimento. (Se utilizado em conjunto com um ataque Katon, se torna letal) (Pode pagar 45.000 de ck para tornar multidirecional), (Teleporte e teletransporte escapam). 2x

Preço: 8.000.000


Estilo Água: Tiro da Arma

Rank SSS

Atk: 16.000.000

Def: Suplementar

Ck p/uso: 120.000

O usuário molda o chakra, e converte-o em água e, em seguida, cospe-o para fora, na forma de bolas condensadas. A alta velocidade de ataque que a bola de água possui tem o poder tanto para matar como para dizimar fogo real. (Pode ser usado para anular qualquer projétil feito a base de Katon ou Fuuton), (Rompe barreiras até SS), (Teleporte e teletransporte rank 3 escapam). 2x

Preço: 12.000.000


Lodo Ácido

Rank SSS

Atk: Letal/Global

Ck p/uso: 35.000

Gamabunta cospe uma pequena porção de um líquido roxo no alvo, que evapora em forma ácida, quando em contato com o alvo. A técnica é mostrada sendo poderosa o suficiente para incapacitar Kushina Uzumaki, embora ela tenha apenas sido atingida com uma porção pequena do líquido em sua perna. (não mata hp de regeneração, mas imobiliza por um turno )(teleporte e teletransporte rank 4 escapa) 3x

Preço: 25.000.000


Fukasaku

Rank S

Atk: 300.000

Def: 300.000

Hp: 300.000

Ag: 300.000

Ck: 300.000

Ck p/invocar: 15.000

Minato assinou um contrato de sangue para obter a técnica de invocação de animais, permitindo que o mesmo invoque Fukasaku quando quiser para lutar ao seu lado. (N/ pode Kawarimi, evasão e assimilação), (Só pode ser afetado por jutsus rank SS), (Nada abaixo do SS pode defender). 1x

Preço: 4.000.000


Shima

Rank S

Atk: 300.000

Def: 300.000

Hp: 300.000

Ag: 300.000

Ck: 300.000

Ck p/invocar: 15.000

Minato assinou um contrato de sangue para obter a técnica de invocação de animais, permitindo que o mesmo invoque Shima quando quiser para lutar ao seu lado. (N/ pode Kawarimi, evasão e assimilação), (Só pode ser afetado por jutsus rank SS), (Nada abaixo do SS pode defender). 1x

Preço: 4.000.000


Jutsus da Invocação:


Entrada Dinâmica

Rank A

Atk: 450.000

Ag p/uso: 7.000

Fukasaku dá um grande salto com o intuito de acertar um chute no oponente. (Necessita de sensorial ativo antes para se defender), (Teletransporte e Teleporte escapam). 5x

Preço: 2.000.000


Nuvem de Poeira

Rank S

Suplementar/Global

Ck p/uso: 15.000

Shima é capaz de fazer uma nuvem de poeira usando seu senjutsu do Estilo Vento. (Na qual, apenas quem tiver técnica sensorial ou Byakugan não é afetado, desta forma podendo defender os ataques), (Caso não tenha técnica sensorial ou Byakugan não pode defender ataques e só pode afetar inimigos com jutsus globais), (Pode ser desfeita com jutsus globais de Fuuton). 2x

Preço: 1.100.000


Força Sobre-Humana

Rank SSS

Atk: +1.000.000

Def: +1.000.000

Ck p/uso: 25.000

Usuário utiliza seu chakra para fortalecer seu corpo assim dando uma grande força ao usuário. (Quando ataca rompe barreiras rank S), (Fica ativo o resto da batalha). 1x

Preço: 8.000.000


Kata do Sapo

Rank SSS

Suplementar

Ck p/uso: 30.000

Ao utilizar o Kata do Sapo, a energia natural utilizada pelo praticante cria chakra do senjutsu, também envolvendo o usuário em uma aura de essa mesma energia natural. (Todos os taijutsus se tornam rank 3 de velocidade), (Transforma qualquer taijutsu curta distância em média distância), (Pode pagar 30.000 de ag para escapar de ataques que permitam teleporte até rank 3 de velocidade. 3x), (Fica ativo por 5 turnos). 1x

Preço: 25.000.000

Arte Eremita: Lamento do Sapo (Shima e Fukasaku precisam estar invocados e Modo Sábio ativado)

Rank SS

Atk: Imobilização/Multidirecional

Ck p/uso: 20.000

(Shima e Fukasaku precisam estar invocados) Depois de focar o chakra do senjutsu para suas gargantas, Fukasaku e Shima coaxam juntos em uníssono, liberando ondas de som grandes, altas e imensamente poderosas que efetivamente irritam, distraem e paralisam temporariamente todos os alvos atingidos. (Fica imobilizado por 2 turnos), (Teleporte e teletransporte Rank 3 escapam). 3x

Preço:  15.000.000


Corte da Língua de Batalha

Rank SS

Atk: 25.000.000

Ck p/uso: 15.000

Imbuindo o chakra do senjutsu em sua longa língua, Fukasaku consegue deixá-la extremamente afiada. Dessa forma, ele a disparada rapidamente de sua boca com sua ponta, sendo capaz de perfurar rochas e cortar através de tubos de metal, partindo o inimigo no meio com força suficiente para rachar a terra. (Pode-se pagar 10.000 de Ck para tornar o ataque Letal), (Rompe barreiras SSS, exceto ilimitadas), (Teleporte e teletransporte rank 4 escapam). 3x

Preço: 12.000.000

Ilusão Demoníaca: Confronto do Canto de Sapo

Rank SSS

Atk: Genjutsu/Global

Ck p/uso: 50.000

(Shima e Fukasaku precisam estar invocados e o usuário com o modo sábio ativo) Diz-se ser o mais poderoso genjutsu no seu arsenal, que usa a escala musical secreta ensinada no Monte Myōboku, o coral harmônico executado por dois ou mais sapos para conduzir o alvo a um mundo ilusório que prende sua mente. Indivíduos que ouvirem a música do dueto se tornam reféns dessa ilusão poderosa, que depende apenas de alcançar o sentido auditivo do alvo para ser um sucesso. Quem escuta a melodia tem corpo e espírito aprisionados pelos quatro impassíveis sapos samurai gigantes, que paralisam sonhos e realidade. (Demora 1 turno para se formar), (Apenas Kurama de Ashura, Modo Rikkudou, Susanoo, ativo antes são imunes), (Quem for pego fica até o fim da batalha imobilizado), (Apenas outra dimensão escapa). 1x

Preço: 60.000.000

Invocação Reversa

Rank SS

Suplementar

Ck p/uso: 30.000

Esta técnica permite que um animal invoque os seres humanos para o Monte Myõboku. (precisa de Shima e Fukasaku), (caso use apenas 1 sapo cai 1 rank), (Leva apenas o usuário), (Pode levar Fukasaku ou Shima), (Pode permanecer por até dois turnos), (Considerado rank 4 de velocidade). 5x

Preço: 10.000.000



Técnica Sensorial

Rank S

Ck p/uso: 2.000

Usando esta técnica, os sensores podem facilmente detectar e rastrear alvos. O alcance desta técnica varia entre os sensores. (Previne ataques surpresas, ativo o resto da batalha). 1x

Preço: 1.500.000


Transferência de Chakra

Rank B

Ag p/uso: 3.000

Trata-se da habilidade que permite ao usuário transferir ou pegar chakra para outra pessoa ou invocação. (Esse jutsu nada pode impedir, pode-se pegar até 500.000 de ck de um aliado ou invocação). 3x

Preço: 750.000


Clones com Chakra da Kurama

Rank S

Atk: 300.000

Def: 300.000

Hp: 300.000

Ag: 300.000

Ck: 300.000

Ck p/clone: 20.000

Esta técnica permite criar cópias físicas do usuário utilizando chakra da Kurama. (Só pode ser alvo de ataques rank S), (Nada abaixo do rank S defende), (Possuem sensorial das emoções negativas ativo), (Pode usar todos os jutsus, exceto se transformar em biju). (Pode fazer até 10 clones)

Preço: 3.400.000


Selo de Contrato

Rank SSS

Atk: Suplementar

Ck p/uso: 30.000

Quando o usuário executa esta técnica em um invocador, ele remove quaisquer controles do invocador sobre uma criatura invocada. O contato, para a implementação do selo, é necessário. Minato Namikaze usou esta técnica para remover Kurama do controle do Sharingan de Tobi. Ainda assim, mesmo removendo a capacidade do invocador sobre uma criatura, o usuário também não é capaz de controlá-la. Após ser atingido, faz com que o inimigo que tenha invocado algo na batalha perca o controle pela criatura durante a batalha. (Curta Distância), (Pode ser usado para desfazer qualquer controle, até mesmo de Edos), (Teletransporte e teleporte rank 4 escapam). 2x

Preço: 10.000.000


Avatar da Kurama (Necessita do Modo Chakra da Nove-Caudas Ativo)

Rank SSS

Atk: 10.000.000

Def: 10.000.000

Hp: 10.000.000

Ag: 10.000.000

Ck: 10.000.000

Ck p/uso: 250.000

Após utilizar uma grande quantidade de chakra o jinchuuriki da Kurama é capaz de ativar um modo formando uma grande kurama (tamanho real dela) feita totalmente de chakra, possuindo uma resistência enorme. (Imune a Genjutsus execeto kotoamatsukami e tsukuyomi infinito), (Quando ataca não pode Kawarimi, evasão, assimilação e rompe barreiras exceto ilimitadas), (Apenas jutsus Rank SSS pode defender), (Apenas pode ser alvo de jutsus Rank SS ou acima), (Capacidade de voo ativa). 3x

Preço: 50.000.000


Mão de Chakra da Besta com Cauda

Rank SSS

Atk: Suplementar

Ck p/uso: 100.000

O jinchūriki usa o chakra bruto da sua Besta com Cauda para criar braços de forma que ele pode manipular livremente para atacar seus inimigos e para auxiliar na performance de técnicas. (Pode transformar qualquer jutsu de curta distância em média distância). 5x

Preço: 7.000.000


Técnica de Transferência de Bijuu

Rank SS

Suplementar

Ck p/uso: 45.000

Com essa técnica um jinchuuriki, ou pseudo-jinchuuriki, é capaz de transferir todo o chakra de uma Bijuu e consequentemente selar a Bijuu em outra pessoa. (Pode remover a Bijuu de um oponente assim o matando e transferindo para um aliado), (Só poderá usar jutsus e habilidades da Bijuu e não modos), (teleporte e teletransporte rank 4 escapam). 3x

Preço: 20.000.000


Técnica de Cintilação Corporal

Rank S

Def: Teleporte

Ck p/uso: 20.000

Movimento em alta velocidade, permitindo que um ninja mova-se de uma curta para uma longa distância. (Considerado rank 4 de velocidade), (Escapando de ataques que permitam teleporte). 5x

Preço: 5.000.000


Técnica do Clone da Sombra de Shuriken

Rank S

Atk: 1.500.000

Ck p/uso: 20.000

O usuário cria cerca de milhares de clones das sombras a partir de uma shuriken, derrubando o inimigo. (Não pode Kawarimi, evasão e Assimilação). 5x

Preço: 2.000.000


Kata do Sapo 

Rank SSS

Suplementar

Ck p/uso: 30.000

Ao utilizar o Kata do Sapo, a energia natural utilizada pelo praticante cria chakra do senjutsu, também envolvendo o usuário em uma aura de essa mesma energia natural. (Todos os taijutsus se tornam rank 3 de velocidade), (Transforma qualquer taijutsu curta distância em média distância), (Pode pagar 30.000 de ag para escapar de ataques que permitam teleporte até rank 3 de velocidade. 3x), (Fica ativo por 5 turnos). 1x

Preço: 25.000.000


Grande Bola Rasengan

Rank S

Atk: 1.500.000

Ck p/uso: 20.000

A Grande Bola Rasengan trata-se de uma versão maior e mais poderosa do Rasengan convencional. (Curta distância), (Teleporte e teletransporte escapam). 3x

Preço: 3.500.000


Rasengan da Raposa Demoníaca

Rank S

Atk: 2.500.000

Ck p/uso: 40.000

Enquanto no interior do manto de chakra de Kurama com uma cauda, Minato pode melhorar seu uso do Rasengan normal e, simultaneamente, compensar suas deficiências na execução da técnica. (Não pode Kawarimi, evasão ou assimilação). 3x

Preço: 2.300.000


Selo de Quatro Símbolos

Rank SSS

Atk: Selamento/Suplementar

Ck p/uso: 100.000

Essa técnica é um tipo de selamento que era utilizado principalmente para selar poderosos inimigos e até mesmo espíritos malignos em uma pessoa ou objeto. É possível gravar a fórmula do selo em um humano para transformá-lo no jinchuuriki de uma Bijuu, método esse que foi usado pelo clã Uzumaki para manter o Nove-Caudas sob controle. (Pode ser usado para selar uma bijuu presente no campo de batalha, em si ou alguém, permitindo com que o mesmo possa utilizar os jutsus ou se transformar na bijuu), (Pode ser usado para selar pessoas e invocações de grande porte), (Curta distância), (Teleporte e teletransporte escapam). 2x

Preço: 70.000.000


Rasengan do Pai com Filho (Necessita do Naruto)

Rank SSS

Atk: Ilimitado

Ck/uso: 75.000

(Ambos precisam fazer o passe) O Rasengan do Pai com Filho é um ninjutsu cooperativo entre Minato Namikaze e seu filho Naruto Uzumaki, em que combinam os seus Rasengan em uma esfera massiva, que é então empurrada contra o alvo. Naruto e Minato, em seus Modos de chakra da Nove-Caudas e Naruto no seu Modo Sábio também, criam um Rasengan do tamanho de seus avatares de chakra, e então atingem-o contra o alvo. Este ataque é forte o suficiente para empurrar Obito Uchiha mesmo sendo o jinchuuriki do Dez-Caudas naquele momento. (Rompe barreiras ilimitadas), (Apenas teleporte e teletransporte escapam). 3x

Preço: 15.000.000


Rasengan Final Supremo (Precisa do Naruto)

Rank SS

Atk: Indefinido

Ck p/uso: 20.000

(Ambos precisam fazer o passe) Naruto funde seu Rasengan com o de Minato para criar um Rasengan que perfura através do oponente causando grandes danos. (Teleporte e teletransporte escapam). 3x

Preço: 10.000.000


Técnica de Apagar Memória

Rank S

Atk: Imobilização

Ck p/uso: 25.000

É uma técnica utilizada com a finalidade de apagar a memória de outros indivíduos, para que não se lembrem de acontecimentos e pessoas. Dependendo do usuário, há diferentes formas de se realizar esse feito. (Pode ser usado para imobilizar um oponente por 2 turnos), (curta distância), (Teleporte e teletransporte escapam). 3x

Preço: 5.000.000


Técnica da Rotação Mútua Instantânea do Raijin Voador

Rank SSS

Atk: Suplementar

Ck p/uso: 40.000

(É uma técnica que requer duas pessoas que são capazes de usar a Técnica do Raijin Voador). Ambas as pessoas marcam um ao outro com os seus respectivos selos, isso confere-lhes a capacidade de mudar as suas posições em qualquer ponto no tempo durante uma batalha. Em um exemplo de uso, Minato e Tobirama utilizaram esta técnica para pegar Obito Uchiha de surpresa no campo de batalha, onde Minato — que foi originalmente atingido por um ataque — trocou de lugar com Tobirama para fazer o ataque pousar em seu alvo pretendido. (Ao utilizar um ataque curta bem sucedido, o oponente será marcado com um selo de Hiraishin), (Após marcado, o usuário poderá trocar de lugar com o adversário ou se teletransportar para o mesmo para até mesmo outras dimensões), (A marca dura 2 turnos). 3x

Preço: 20.000.000

Deus Voador do Trovão: Flash Furacão do Espaço-Tempo Etapas Sequenciais: Estilo Zero (Necessário Modo Chara da Nove-Caudas Ativo)

Rank: SSS

Atk: Ilimitado

Ck p/uso: 70.000

(Necessário 1 clone ativo) Minato lança inúmeras kunais do Deus Voador do Trovão em seu oponente, se teletransporta até ele e  o corta com a kunai a qual ele se teletransportou. Ele então cria um clone das sombras que se teletransporta para cada uma das kunais anteriormente lançadas, as quais voam perto do inimigo, cortando-o diversas vezes e em vários ângulos diferentes, enquanto Minato cria um Rasengan, simultaneamente. Minato ativa então seu Modo de Chakra do Nove-Caudas, reforçando o Rasengan e, quando seu clone acerta seu último corte, Minato finaliza a combinação com esse Rasengan reforçado, lançando-o longe e causando uma enorme destruição. (Teleporte e teletransporte de Rank 2 de velocidade escapam), (Não afeta seres com Hp regeneração). 3x

Preço: 30.000.000


Super Luz do Pé

Rank A

Atk: 5.000.000

Ag p/uso: 50.000

Minato corre em direção ao seu oponente e chuta-o no joelho, em seguida, ele desliza para trás e chuta novamente o mesmo joelho, de tal maneira que o oponente voa para o ar. (Teleporte e teletransporte escapam), (Pode combar com algum Rank de velocidade, sendo assim, Só o mesmo Rank de velocidade ou superior escapa). 3x

Preço: 5.000.000


Espada Relâmpago Instantânea

Rank SSS

Atk: Letal

Ag p/uso: 20.000

Minato corre em alta velocidade batendo em seu oponente quando ele chega ao seu lado. Em seguida, ele se teleporta para atrás do oponente e corta-o com uma kunai. (teleporte e teletransporte escapam). 3x

Preço: 10.000.000


Corte de Ar Celestial Tipo Zero (Modo Chakra da Nove-Caudas precisa estar ativo)

Rank SSS

Atk: Letal

Ag p/uso: 25.000

No Modo de Chakra do Nove-Caudas, Minato espalha diversas Kunai do Raijin Voador em torno do oponente cortando-o cada vez que ele deforma o espaço-tempo. (Teleporte e teletransporte rank 3 escapam) 3x

Preço: 25.0000.000


Crie seu site grátis! Este site foi criado com Webnode. Crie um grátis para você também! Comece agora