Gaara

Anãtman

Rank B

Def: Evasão

Ck p/uso: 3.000

Gaara executa os selos de mão necessários e a areia circundante sob seus pés puxe-o para baixo. Após o término de sua execução, o usuário faz com que a areia leve-o de volta para a superfície. (Escapa de ataques que permitam Evasão) 3x

Preço: 250.000


Armadura de Areia

Rank S

Def: +2.000.000

Ck p/uso: 15.000

Usando esta técnica, Gaara pode revestir seu corpo com uma camada de areia, proporcionando uma defesa adicional. (Não pode ser alvo de jutsus abaixo do Rank S). 3x

Preço: 2.000.000


Supremo Ataque Absoluto: Lança de Shukaku

Rank SSS

Atk: Indefinido

Ck p/uso: 50.000

Gaara esmaga os materiais mais duros do chão usando areia, desta vez na forma de uma alabarda, na forma da mão de Shukaku. (Quando ataca rompe qualquer defesa), (Apenas Intangibilidade, Teleporte e teletransporte escapam). 3x

Preço: 10.000.000


Ataque Massivo do Deserto

Rank SS

Atk: 2.500.000

Ck p/uso: 20.000

O usuário comprime sua areia em forma de esfera afim de aumentar a sua dureza. (Rompe qualquer barreira SS) (Teleporte e teletransporte escapam) 3x

Preço: 3.500.000


Disparos Múltiplos da Chuva de Areia

Rank SSS

Atk: 3.500.000

Ck p/uso: 40.000

Com essa técnica, Gaara dispara uma infinidade de balas de areia, atirando precisamente no adversário. (Apenas teleporte e teletransporte rank 3 escapam). 5x

Preço: 6.000.000


Braço Monstruoso de Areia

Rank SS

Atk: +2.500.000

Ck p/uso: 40.000

Usando grandes quantidades de areia, Gaara pode manifestar os braços de Shukaku para lutar contra o seu adversário. (Pode-se pagar 20k de Ck para realizar um ataque com 2.500.000 de dano 3x), (Não pode Kawarimi, evasão, assimiliação e rompe defesas rank SS), (Fica ativo por 3 turnos). 2x

Preço: 8.500.000


Caixão de Areia

Rank SS

Atk: Letal

Ck p/uso: 15.000

O Caixão de Areia é uma das técnicas assinaturas de Gaara, que durante toda sua vida foi usada como meio de assassinato, resultando no cheiro de sua areia utilizada para essa técnica. (Apenas Teleporte e Teletransporte escapam). 3x

Preço: 3.300.000


Chifre do Lobo do Castelo de Areia

Rank SS

Atk: Letal/Multidirecional

Ck p/uso: 25.000

O usuário envolve um ou mais alvos em um vórtice de areia, que pode esmagá-los em seu interior. (Não pode Kawarimi, evasão ou assimiliação). 3x

Preço: 2.800.000


Cintilação Corporal na Areia

Rank S

Def: Teleporte

Ck p/uso: 20.000

O usuário utilizando a liberação de areia sobre seu corpo, permite se movimentar em uma alta velocidade. (Considerado rank 4 de velocidade), (Escapando de ataque que permita teleporte). 5x

Preço: 3.000.000


Clone de Areia

Rank B

Atk: 10.000

Def: 10.000

Hp: 10.000

Ag: 10.000

Ck: 10.000

Ck p/clone: 5.000 

Esta técnica permite criar cópias físicas do usuário feitas de areia utilizando chakra. (Só pode identificar o verdadeiro com sensorial ativo). (Pode até 10x)

Preço: 300.000


Supremo Defesa Absoluto: Escudo de Shukaku

Rank SSS

Def: Incalculável

Ck p/uso: 100.000

Técnica defensiva de Gaara que cria uma réplica em menor escala de Shukaku, essa réplica é formada sob extrema pressão e é construída dos mais fortes minerais que Gaara poderia derivar da terra, é praticamente indestrutível. (Depois de ativa apenas jutsus globais são capazes de afetar Gaara), (Fica Ativo até o resto da batalha). 1x

Preço: 20.000.000


Desenrolar da Teia de Areia

Rank SSS

Atk: Imobilização

Ck p/uso: 20.000

Gaara cria uma grande teia de areia que ele atira contra seus inimigos para capturá-los. (Apenas Teleporte e Teletransporte Rank 3 escapam). 3x

Preço: 2.300.000


Escudo de Areia

Rank SS

Def: 3.000.000

Ck p/uso: 10.000

Sempre que Gaara está prestes a ser golpeado, a areia irá cercar automaticamente e protegê-lo graças à vontade de sua mãe. (Defende apenas jutsus rank SS e rank 5 de velocidade), (Fica ativa durante toda batalha). 1x

Preço: 5.500.000


Cachoeira de Areia Movediça

Rank SSS

Atk: Global/Imobilização

Ck p/uso: 100.000

Esta técnica cria uma enorme quantidade de areia na forma de uma onda, cobrindo e "afogando" o oponente em um oceano de areia. (Imobiliza por 2 turnos), (Apenas Capacidade de Voo e teletransporte podem escapar). 2x

Preço: 15.000.000


Enterro de Areia

Rank SS

Atk: Letal

Ck p/uso: 20.000

Gaara faz com que a areia emerja do chão e envolva seu inimigo. (Apenas com sensorial ativo pode defender), (Teleporte e Teletransporte escapam). 3x

Preço: 4.500.000


Garoa de Areia

Rank SS

Atk: 2.500.000

Ck p/uso: 30.000

Após a coagulação juntando a areia em incontáveis ​​pedaços pequenos, Gaara usa-os para atacar um inimigo de todas as direções. (O oponente só poderá desviar dessa técnica sem poder atacar no mesmo turno, exceto se o oponente estiver intangível), (Não pode duas vezes seguidas), (Barreiras 360°, teleporte e teletransporte escapam). 3x

Preço: 3.400.000


Enterro de Areia Gigante

Rank SSS

Atk: Selamento/ Global

Ck p/uso: 70.000

O Enterro de Areia Gigante é uma versão em maior escala do Enterro de Areia, que é capaz de destruir todo um exército. (Apenas capacidade de voo, e outra dimensão escapam). 2x

Preço: 10.000.000


Imagem do Gato Escondido na Areia

Rank A

Suplementar

Ck p/uso: 5.000

Ao dispersar areia especializada em uma área específica, o usuário é capaz de discernir a presença de corpos que entram em contato direto com ele. (Previne qualquer tipo de ataque, sendo aéreo ou subterrâneo), (Fica ativo o resto da batalha). 1x

Preço: 1.000.000


Lâmina de Areia

Rank S

Atk: 1.200.000

Ck p/uso: 15.000

O usuário cria uma grande lâmina de areia, que pode ser atirada ou empunhada a fim de romper as defesas do oponente. (Rompe defesas até S), (N/ pode Kawarimi, evasão ou assimiliação). 5x

Preço: 2.400.000


Liberação de Vento: Grande Destruição (Precisa do Modo Parcial de Shukaku Ativo)

Rank SSS

Atk: 3.500.000

Ck p/uso: 50.000

É um ninjutsu de Liberação de Vento relativamente simples que permite criar uma súbita rajada de vento em escala. (Pode se pagar 70.000 para o ataque se tornar global), (Barreiras, Teleporte e teletransporte defedem). 3x

Preço: 8.000.000


Enterro da Prisão de Areia

Rank SS

Atk: Imobilização

Ck p/uso: 30.000

Gaara usando sua habilidade de manipular a areia, afrouxa o chão abaixo do inimigo e pega-o em um redemoinho de areia. (Intangibilidade não escapa), (Apenas com sensorial ativo escapa), (Capacidade de vôo, teleporte e teletransporte escapam). 3x

Preço: 5.000.000


Prisão de Areia

Rank SSS

Atk: Selamento

Ck p/uso: 80.000

Uma técnica de captura característica de Gaara. Usando areia comum, um espaço perfeitamente hermético é criado, em que o inimigo é capturado. (Apenas Teleporte e Teletransporte escapam). 2x

Preço: 9.000.000


Onda do Deserto

Rank SS

Def: 2.000.000

Ck p/uso: 50.000

Uma técnica principalmente defensiva que usa areia para criar uma enorme parede de areia que é presumivelmente capaz de proteger de quaisquer ataques frontais. (Não defende ataques globais ou multidirecionais). 3x

Preço: 4.800.000


Muro Defensivo de Areia Aérea

Rank SSS

Def: 30.000.000

Ck p/uso: 120.000

Esta técnica de defesa aérea cria um escudo gigante, suspenso no ar. Composto por uma grande quantidade de areia rica em minerais, dando uma grande resistência a tal. (Defende apenas jutsus aéreos). 3x

Preço: 8.000.000


Selamento do Enterro de Areia em Camadas

Rank SSS

Atk: Selamento

Ck p/uso: 150.000

Utilizando uma grande quantidade de areia, o usuário cobre o inimigo com várias camadas sucessivas do material, antes de comprimi-lo na forma de uma pirâmide enorme. (Teletransporte e teleporte escapam). 3x

Preço: 6.500.000


Transformação Parcial Do Shukaku

Rank SS

Atk: +3.000.000

Def: +3.000.000

Hp: +3.000.000

Ag: +3.000.000

Ck: +3.000.000

Ck p/uso: 60.000

Ao invés de se transformar totalmente em seus respectivos Bijuu, os Jinchuuriki podem isolar a transformação de partes do seu corpo, é o que ocorre com Gaara. (Quando ataca não pode Kawarimi, evasão assimilação e trocas), (Não pode ser alvo de jutsus abaixo do Rank SS), (Imune a genjutsus, exceto do Rinnegan, Izanami, Kotoamatsukami e Tsukyomi Infinito e Parcial). 1x

Preço: 11.000.000


Shuriken de Areia

Rank S

Atk: 1.100.000

Ck p/uso: 15.000

Gaara molda a areia que compõe seus braços em incontáveis shuriken e balança os ambos os membros violentamente. (Rompe Barreiras até S), (Não pode Kawarimi, evasão ou assimilação). 3x

Preço: 2.200.000


Flutuação de Areia

Rank S

Suplementar

Ck p/uso: 5.000

É um truque que Gaara usa a areia reforçada com chakra para suportar seu próprio peso e flutuar no ar, para usar como meio de transporte, se necessário. (Pode usar e transportar mais 3 aliados), (Funciona como capacidade de vôo), (Fica ativo até o resto da batalha). 1x

Preço: 2.400.000


Técnica de Selamento na Chaleira

Rank SSS

Atk: Selemento

ck p/uso: 90.000

Trata-se de um antigo fūinjutsu transmitido dentro de Sunagakure e utilizado para selar bijū e seus jinchūrikis em uma chaleira. Isshiki carrega seu alvo para o interior de uma chaleira gigante e o abandona lá após fechar sua tampa. (Teleporte e Teletransporte Rank 2 escapam). 3x

Preço: 15.000.000


Tentáculos de Areia

Rank: SSS

Atk: 3.500.000/Contínuo

Ck p/uso: 60.000

Gaara alonga sua areia, formando grossos tentáculos. (Rompe barreiras até S), (Para desvia é necessário sensorial ativo), (Irá atacar 2 vezes no mesmo turnos), (Quando ataca o oponente só poderá desviar sem atacar), (Não pode duas vezes seguidas), (Teleporte e teletransporte Rank 4 escapam). 3x

Preço: 10.000.000


Terceiro Olho

Rank A

Suplementar

Ck p/uso: 1.000

Com chakra, o usuário conecta um olho feito de areia ou Pó de Ouro ao seu nervo óptico, o que lhe permite saber o que acontece no campo de visão do olho artificial, este é realmente um terceiro olho para o utilizador. (Funciona como técnica sensorial), (Fica ativo o resto da batalha). 1x


Deserto: Mão

Rank SSS

Atk: 3.500.000

Ck p/uso: 70.000

Usuário usa sua areia para criar mãos, que podem ser usadas para vários fins, incluindo a trituração, captura e contenção de inimigos e outros alvos. (Apenas com sensorial ativo antes para escapar), (Pode se pagar 100k de Ck para imobilizar bijuus e invocações de grande escala), (Teleporte e teletransporte Rank 3 escapam). 4x

Preço: 7.000.000


Areia Expansiva

Rank SS

Def: 2.500.000

Ck p/uso: 20.000

Manipulando sua areia, Gaara a envia entre dois alvos, comprime-a e rapidamente a expande, separando os alvos com relativa facilidade. (Gaara pode usar esta técnica como uma barreira, livrado a si ou seus aliados de ataques de curto ou médio alcance que não seja ilimitado, globais ou selamentos). 5x

Preço: 2.000.000


Granizo de Areia

Rank SSS

Atk: 10.000.000/Multidirecional

Ck p/uso: 50.000

Gaara reúne sua areia em grandes aglomerações, formando rochas maciças, e então as deixa cair do céu para atingir seus adversários. Ela abrange uma grande área, o que a torna uma técnica difícil de se esquivar. (Teleporte e teletransporte Rank 3 escapam). 3x

Preço: 12.000.000


Técnica do Globo de Areia Explosiva

Rank SSS

Atk: Letal

Ck p/uso: 60.000

Gaara salta no ar no ângulo de seu oponente e, em seguida, ele manipula sua areia e cria um gigante orbe de aparência rochosa que aprisiona-o. Enquanto com o oponente interceptado dentro do orbe de areia, Gaara fecha sua mão, esmagando-o. (Se algum ser com Hp regeneração for pego no ataque ficará imobilizado por 2 turnos), (Teleporte e teletransporte escapam). 3x

Preço: 18.000.000


Pilar de Areia

Rank SS

Def: Suplementar

Ck p/uso: 25.000

Gaara envolve a metade inferior de seu corpo na areia e manipula a areia para suspende-lo e manobrar-se no ar em altas velocidades. A areia mantém o contato com o solo, criando assim uma formação semelhante à um pilar. (Pode ser usado para previnir de ataques terrestres), (Pode ser usado para interceptar o ataque perseguidor terrestre do oponente), (Pode ser usado como teleporte considerado Rank 5 de velocidade). 5x

Preço: 15.000.000


Erupção do Pó de Areia

Rank SS

Atk: Letal

Suplementar

Ck p/uso: 50.000

Gaara acumula areia em baixo do oponente a fim de criar um pilar de areia que entra em erupção atacando o oponente e lançá-lo ao ar. (Precisa do sensorial ativo pra defender, teleporte e teletransporte escapam), (A técnica também é capaz de defendê-lo contra os ataques elementais e objetos lançados até Rank SS). 4x

Preço: 22.000.000


Técnica da Amarra de Areia

Rank S

Atk: Imobilização

Ck p/uso: 20.000

Utilizando areia, o usuário prende seu alvo contra uma superfície, imobilizando e restringindo seus movimentos. (teleporte e teletransporte escapam). 3x

Preço: 8.000.000


Técnica de Cintilação Corporal

Rank S

Def: Teleporte

Ck p/uso: 20.000

Movimento em alta velocidade, permitindo que um ninja mova-se de uma curta para uma longa distância. (Considerado rank 4 de velocidade). (Escapando de ataques que permitam teleporte). 5x

Preço: 5.000.000


Nuvem de Areia

Rank S

Atk: Letal

Ck p/uso: 30.000

Gaara reúne uma quantidade de areia no ar e rapidamente lança-a como um corte contra seu oponente, derrubando-o instantaneamente. (Não afete seres com Hp regeneração), (Teleporte e teletransporte escapam) . 3x

Preço: 3.000.000


Chuva de Areia

Rank S

Suplementar/Global

Ck p/uso: 20.000

Gaara ataca o inimigo de todas as direções. Como toda areia é controlada por seu chakra, é possível atacar o adversário sem deixar brechas. Esta técnica é frequentemente usada como isca na batalha, distraindo um oponente. (Técnica sensorial ou Byakugan ativo antes não é afetado, desta forma podendo defender os ataques), (Só pode afetar o usuário com jutsus globais caso não ativo), (Pode ser desfeita com jutsus globais de Fuuton). 2x

Preço: 3.500.000


Córrego de Areia

Rank SSS

Suplementar

Ck p/uso: 45.000

O usuário reúne sua areia abaixo de seus adversários e faz com que eles se afastem-se dele, criando um córrego, sendo usado para incapacitar seus oponentes sem prejudicá-los ou para o usuário se locomover mais facilmente. (Quando usado, todos os jutsus e técnicas usados por inimigos no campo de batalha caem 1 rank de velocidade, exceto teletransporte), (Não funciona com quem estiver com capacidade de vôo ativa antes), (Caso não esteja com capacidade de vôo ativa antes do uso, só poderá ativá-la após o fim da técnica), (Fica ativo por 3 turnos), (Não rompe Barreiras Ilimitadas), (Pode pagar 100k de Ck esta técnica como imobilização Global, assim apenas outra dimensão escapa 1x), (Pode se utilizar esta técnica para uso de combos, desta forma apenas teleporte ou teletransporte rank 3 escapam 3x enquanto a técnica estiver ativa). 3x

Preço: 100.000.000


Estilo Vento: Projéteis de Areia (Precisa de Shukaku Invocado)

Rank SSS

Atk: Letal/Global

Ck p/uso: 70.000

Depois de Gaara fazer inúmeras balas de areia, Shukaku expele uma rajada de vento gigante aumentando a força das balas. Este ataque é poderoso o suficiente para perfurar a carne com facilidade. (Pode pagar 20k de Ck para imobilizar oponentes principalmente aqueles com Hp Regeneração), (Fica imobilizado por 2 turnos), (Barriras Ilimitadas, Teleporte e teletransporte Rank 3 escapam). 2x

Preço: 70.000.000


Intenção Assassina

Rank A

Atk: Imobilização/Multidirecional

Ck p/uso: 10.000

A Intenção Assassina é simplesmente o ato do usuário exalar uma pura intenção de matar, afetando seu oponente, eles mesmos e outros ao seu redor, a ponto de paralisar o oponente de terror. (Não afeta modos e mantos), (Teleporte e teletransporte escapam). 3x

Preço: 5.000.000


Estilo Vento: Vendavais Múltiplos

Rank SS

Def: 25.000.000

Ck p/uso: 20.000

O usuário cria uma barreira de múltiplas camadas de vácuo, que são sobrepostas umas às outras, como um mil-folhas, de modo a evitar o impacto direto do ataque inimigo. (Funciona como defesa 360º). 3x

Preço: 5.000.000


Enterro de Areia Gigantesco

Rank SSS

Atk: Letal/Global

Ck p/uso: 60.000

Gaara faz com que a areia suba do chão e circunde seu alvo, deixando-o no centro da técnica sem escapatórias. Gaara, então, faz com que essa areia suba ao céu e caia bruscamente contra o oponente, esmagando-o e se comprimindo no processo. (Não afeta Hp Regeneração, mas imobiliza por 2 turnos), (Teleporte e teletransporte Rank 3 escapam). 2x

Preço: 30.000.000


Estilo Vento: Muro Defensivo de Areia Aérea

Rank SSS

Def: 100.000.000

ck p/uso: 150.000

Através da manipulação da areia juntamente com seu chakra de vento, Gaara forma múltiplos pilares gigantes de areia que atuam como escudos através da elevação de uma grande porção de areia do solo. (Defende apenas ataques aereos), (Defende ataques aéreos de grande porte como a Queda da Lua). 2x

Preço: 15.000.000


Formação da Parede de Areia

Rank SS

Atk: 25.000.000

Ck p/uso: 15.000

Gaara cria dois pilares sólidos de areia que ele pode usar para atacar seu oponente, comprimindo-o em meio das paredes de areia. (Pode-se pagar 25k para se tornar Rank SSS e imobilizar o oponente), (Fica Imobilizado por 2 turnos), (Teleporte e teletransporte escapam). 3x

Preço: 13.000.000


Pedregulho de Areia Explosiva

Rank S

Atk: 2.000.000/Multidirecional

Ck p/uso: 15.000

Gaara condensa sua areia em várias rochas flutuantes. Então, ele pode usá-las como projéteis ou explosivos, criando um campo minado em qualquer lugar em que o inimigo estiver a fim de impedi-lo de escapar. (Barreiras 360º, Teleporte e teletransporte escapam). 3x

Preço: 3.000.000


Ataque Duplo da Espada de Areia

Rank S

Atk: 5.000.000/Perseguidor

Ck p/uso: 30.000

Gaara cria dois riachos de areia para perseguir o oponente, um riacho vai pelo ar enquanto o outro vai pelo chão. O riacho de areia no chão ataca o oponente e carrega ele até o ar. Enquanto o que está no ar se une com o do chão para esmagar o oponente colocando ele no centro da colisão. (Precisa desviar 2 vezes), (Teleporte e teletransporte escapam). 3x

Preço: 8.000.000


Calor Escaldante do Caixão de Areia (Precisa da Temari e Kankuro)

Rank SSS

Atk: Letal

Ck p/uso: 100.000

Gaara envolve seu oponente em uma grande quantidade de areia, e em seguida, ele manobra seus irmãos ao redor dele em plataformas de areia. Neste momento, Kankurō usa sua marionete Sasori para lançar fogo, enquanto Temari sopra as chamas, aumentando-as. Finalizando o ataque combinado, Gaara termina envolvendo todo o corpo do oponente na areia, e esmagando-o, fazendo com que a prisão de areia flamejante exploda e causa danos supremos no alvo. (Não afeta seres com Hp Regeneração), (Teleporte e Teleporte Rank 3 escapam). 2x

Preço: 60.000.000


Círculo de Areia

Rank S

Atk: 4.000.000

Ck p/uso: 20.000

Gaara ataca seu oponente com uma pequena formação de areia semelhante a um braço, vindo de baixo. Em seguida, ele usa sua areia embaixo dos pés do oponente para levantá-lo. Então, ele atira vários projéteis de areia, e finaliza criando dois pilares de areia em volta do oponente, que giram simultaneamente, antes de explodirem jogando-o para trás. (Apenas com o sensorial ativo antes pode defender), (Teleporte e teletransporte escapam). 3x

Preço: 3.500.000


Enterro de Areia Destruidor

Rank SSS

Atk: Letal/Global

Ck p/uso: 70.000

Gaara cria uma fenda de areia em zigue-zague debaixo do oponente. A fenda então forma a boca e rosto de Shukaku, que devora e soterra o oponente. Gaara então coloca a mão no chão e a areia cria uma compressão, esmagando o oponente. (Capacidade de voo ativo antes escapa), (Teleporte e teletransporte escapam). 2x

Preço: 25.000.000


Enterro da Queda do Turbilhão

Rank SS

Atk: Suplementar

Ck p/uso: 10.000

Gaara manipula sua areia para modelar um pequeno corpo de areia no ar, sendo forte o suficiente para lançar o inimigo ao solo com o deslizamento total da areia. (Se o ataque for bem sucedido, o oponente é jogado ao solo e fica incapacitado de utilizar capacidade de voo por si próprio por 1 turno). 3x

Preço: 4.000.000


Enterro de Areia Quente (Necessita estar no Modo Parcial do Shukaku)

Rank S

Atk: 4.000.000

Ck p/uso: 20.000

Gaara, enquanto na sua transformação parcial em Shukaku, ataca o oponente que é jogado para o ar. Gaara salta, pega e joga o oponente de volta no chão esmagando-o ao mesmo tempo com areia. (Teletransporte e teleporte escapam). 4x

Preço: 3.500.000


Fluxo da Parede de Areia

Rank SS

Atk: Letal

Ck p/uso: 30.000

Tirando proveito de sua areia, Gaara é capaz de criar três barragens simultâneas em seu oponente, e em seguida, mata-o ao criar três paredes flutuantes de areia que vão para esmagá-lo. (Teletransporte e teleporte escapam). 3x

Preço: 7.000.000


Grande Aguaceiro de Areia

Rank S

Atk: 2.000.000/Multidirecional

Ck p/uso: 10.000

Gaara lança uma pequena quantidade de areia no ar em que ele controla para jogar em seu inimigo no chão. Antes de atingir seu oponente, a areia se divide em múltiplos tiros adicionando uma grande precisão nos ataques. (Teletransporte e teleporte escapam). 4x

Preço: 3.000.000


Inundação das Ondas Explosivas de Areia

Rank SS

Atk: Letal

Ck p/uso: 40.000

Gaara aprisiona o oponente em um vórtice de areia, que, em seguida, tem seu tamanho reduzido. Com o oponente contido e um vácuo no deserto, Gaara fecha a mão para esmagá-lo. (Imobiliza seres com Hp regeneração por 2 turnos), (Capacidade de voo, Teleporte e teleporte escapam). 3x

Preço: 11.000.000


Massa de Areia Explosiva

Rank SS

Atk: Letal

Ck p/uso: 30.000

Depois de aglomerar um punhado de areia e arenito no ar, o usuário arremessa em alta velocidade contra o oponente, esmagando-o. (Imobiliza seres com Hp regeneração por 2 turnos), (Teleporte e teleporte escapam). 3x

Preço: 12.000.000


Rasengan da Dança da Nuvem de Areia (Precisa do Naruto)

Rank S

Atk: 3.500.000

Ck p/uso: 30.000

(Ambos precisam fazer o passe), Gaara usa a Chuva de Areia para distrair e nocautear o oponente, enquanto Naruto finaliza com um combo e o Rasengan, atacando o inimigo no chão. (Teleporte e teleporte escapam). 3x

Preço: 4.500.000


Sepultura de Areia

Rank S

Atk: 2.000.000

Suplementar

Ck p/uso: 30.000

Gaara, manipulando sua areia, cria uma curta linha embaixo de seus pés, que tem um alcance pequeno. Em seguida, ele vibra essa areia e se agacha tocando o chão com sua mão, assim a linha de areia se estende até embaixo dos pés do oponente, vibrando agora em uma potência maior, atingindo o oponente. (Curta distância), (Pode-se pagar 10k de Ck para imobilizar o oponente), (Pode-se pagar 10k de Ck para paralizar o oponente que atacar a curta distância), (Teleporte e teletransporte escapam). 5x

Preço: 7.000.000


Supremo Ataque Absoluto: Enterro de Areia

Rank SSS

Atk: Imobilização

Ck p/uso: 30.000

Gaara bate as mãos, criando uma montanha gigante de areia para levantar seu oponente, aprisionando-o e segurando qualquer parte do corpo, exceto a cabeça. (Teleporte e teletransporte rank 4 escapam), (Pode-se usar esta técnica em conjunto com Ataque Absoluto Rígido Final: Lança de Shukaku, desta forma a única de desviar é de acordo é Intangibilidade, Teleporte e teletransporte), (O ataque em conjunto destrói qualquer barreira). 3x

Preço: 14.000.000


Técnica da Bomba do Dragão de Terra

Rank SS

Atk: 4.000.000

Ck p/uso: 30.000

(Precisa que um aliado usuário de Suiton, ambos fazem o passe), Uma técnica de colaboração entre um usuário de Estilo Água e um usuário de Estilo Terra onde água e terra são misturadas criando um dragão de lama que ataca o oponente. A técnica também pode ser utilizada com Gaara, que mistura sua areia com a água, e então o dragão atira lama no oponente. (Teleporte e teletransporte escapam) 4x

Preço: 6.000.000


Técnica da Mina Terrestre de Lança-Ificação

Rank SSS

Atk: Letal

Ck p/uso: 80.000

(Precisa que um aliado usuário de Raiton, ambos fazem o passe), Uma técnica de colaboração realizada por usuários de Estilo Terra e Estilo Raio. O usuário de Estilo Terra usa seu chakra para criar uma lança feita de areia e terra, que é jogada ao chão. O usuário de Estilo Raio então eletrifica a lança, causando graves danos ao oponente. (Longa distância), ( Imobiliza hp regeneração), (apenas teleportes e teletransportes rank 3 escapam). 3x

Preço: 8.000.000


Técnica de Erupção Selvagem da Terra Derretida

Rank SS

Atk: 5.000.000

Ck p/uso: 40.000

(Precisa que um aliado usuário de Katon, ambos fazem o passe), Uma técnica colaborativa realizada por um usuário de Estilo Terra e um usuário de Estilo Fogo. Um estoura pedaços de terra do chão, enquanto o outro queima os pedaços de terra, e assim explodem sobre o oponente. (Teleporte e teletransporte escapam) 4x

Preço: 7.000.000


Técnica de Grande Tempestade de Areia

Rank SS

Atk: 3.500.000

Ck p/uso: 35.000

(Precisa que um aliado usuário de Fuuton, ambos fazem o passe)Esta é uma técnica de colaboração onde um usuário de Estilo Vento ou de Punho Suave emparelhado com Gaara irá gerar uma rajada de vento ou de chakra que se funde com a areia de Gaara criando um tornado de areia gigante. (Teleporte e teletransporte escapam). 3x

Preço: 5.500.000


Verdadeiro Enterro de Areia

Rank SSS

Atk: Letal/Global

Ck p/uso: 90.000

Gaara enterra-se em uma enorme quantidade de areia, criando assim um clone gigante de Gaara feito de areia que vai fazer tudo o que o Gaara enterrado faz. O gigante Gaara prende o inimigo e explode, esmagando o inimigo. A explosão é tão grande que ele envia uma onda de choque no campo de batalha. (Imobiliza Hp regeneração), (Teleporte e teletransporte Rank 4 escapam). 3x

Preço: 18.000.000


Perseguição da Onda de Areia

Rank SS

Atk: 3.000.000

Ck p/uso: 25.000

Gaara utiliza sua areia para criar três vezes uma barragem em seu oponente e finaliza com um corte de uma corda gigante feita de areia. (Pode-se pagar 25k para tornar o atk letal), (Teleporte e teletransporte escapam). 4x

Preço: 9.000.000


Ataque Rápido da Lança de Areia

Rank S

Atk: 2.500.000

Ck p/uso: 40.000

Gaara cria uma lança de areia semelhante a uma broca com a qual ele pode perfurar seu oponente com tremenda força e ferocidade. (Não pode barreiras até rank A, apenas teleporte e teletransporte escapam). 2x

Preço: 2.500.000


Corpo de Areia

Rank SSS

Atk: +3.000.000

Def: +3.000.000

Ck p/uso: 30.000

Desconstruindo a areia de sua cabaça, Gaara transforma seu corpo em areia. (Nesta forma, Gaara fica invulnerável a danos de ataques causados por objetos lançados até Rank SS e elementais Rank SSS, exceto a jutsus suiton e raiton), (Pode-se pagar 10k de Ck para viajar por longas distâncias como uma tempestade de areia, desviando de ataques que permitam teleporte Rank 3 de Velocidade 5x), (A técnica também pode ser aplicada para aumentar o dano para +3.000.000 de algum ataque de taijutsu transformando partes do corpo em areia), (Não pode-se utilizar esta forma com a Armadura de Areia ativa). 1x

Preço: 25.000.000


Para-Raios de Areia

Rank SS

Suplementar

Ck p/uso: 25.000

Gaara lança uma grande quantidade de areia no céu chuvoso sobre o adversário. A areia então se forma em agulhas que se colam no chão e criam uma carga elétrica que drena e neutraliza a eletricidade. (Pode ser usado para neutralizar ataques Raiton, exceto Kirin, Flecha de Indra, Flecha Relâmpago ou Ilimitados/Incalculáveis), (Pode-se pagar 25k de Ck para imobilizar o oponente, (Barreiras doton 360º Rank SSS, Ilimitadas, Teleporte e teletransporte Escapam). 4x

Preço: 20.000.000


Selamento do Enterro de Areia em Camadas Gigantes (Precisa de Shukaku Invocado)

Atk: Selamento

Ck p/uso: 100.000

o usuário usa o Selamento do Enterro de Areia em Camadas Gigantes que cobre o inimigo com várias camadas sucessivas do material, antes de comprimi-lo na forma de uma pirâmide enorme que serve para prender o alvo após a sua conclusão. Podem ser inseridos amuletos de selamento sobre a pirâmide, para aumentar seu poder de selamento, ou Shukaku pode fortalecer o selo com o juinjutsu que cobre seu corpo. (Teleporte e teletransporte Rank 2 escapam). 1x

Preço: 25.000.000

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