Barreira Sensorial

Rank: SS

Suplementar

Ck p/ uso: 10.000

A Barreira Sensorial, também conhecida como Técnica do Sistema de Sensoriamento, é um tipo de barreira de detecção que pode ser usada ​​para cercar uma área em forma circular, o que permite monitorar remotamente uma esta área. (Ativa a técnica sensorial do usuário e dos aliados) 1x

Preço: 3.000.000



Barreira Talismã: Olho Blindado

Rank: SS

Def: 1.000.000

Ck p/ uso: 15.000

Esta técnica foi criada pelos Oinin de Kirigakure e de acordo com Ao, eles são os únicos que sabem como cancelar a técnica. Quando uma parte específica do corpo do usuário é alvejada, esta técnica é ativada automaticamente. Os talismãs se movem para cobrir a parte específica do corpo e formam uma barreira para protegê-lo. (Defende apenas jutsus até Rank S)(Não defende jutsus perseguidores, Globais ou multidirecionais) 3x

Preço: 5.000.000



Drones Espelhados

Rank SSS

Atk: 5.000.000

Def: Suplementar

São drones no formato de disco desenvolvidos também por Amado que podem ser controlados remotamente com chakra para flutuar pelos céus e atacar oponentes desejados. Ao possuía alguns e os usou para dispararem técnicas contra o Time Konohamaru, se defender de ataques e projéteis, ou impedir que se aproximassem. Além de serem fortes o suficiente para deixar um jōnin inconsciente com apenas um tiro(pode ser usado para um atk que apenas rank 3 ou superior escapa)(rompe barreiras até o rank S)(Como defesa pode ser usado para evitar objetos em sua direção) - 4x

Preço: 10.000.000



Esfera Absorvedora

Rank: SSS

Def: absorção

Ck p/ uso: 30.000

O usuário é capaz de produzir uma esfera negra que absorve qualquer ninjutsu que entrar em contato, crescendo em tamanho conforme as técnicas são absorvidas. Uma vez que a própria esfera é um ninjutsu, ela pode ser cancelada quando colide contra outra. (Pode absorver jutsus até rank SS) 3x

Preço: 12.000.000



Esfera de Água Sensorial

Rank: SSS

Suplementar

Ck p/ uso: 20.000

Esta esfera, feita de água, pode ser utilizada para monitorar as assinaturas de chakra numa dada área. Indivíduos ou grupos são representados por variáveis portes de bolhas dentro da esfera, com assinaturas de chakra maiores suas bolhas serão maiores. A esfera pode ser desenvolvida e combinada para uma Barreira Sensorial a fim de combinar a precisão, bem como pode contar com o apoio da tecnologia para melhorar sua eficácia. (Combinado com a barreira sensorial o usuário fica Imune a genjutsu, exceto genjutsu do rinnegan, tsukuyomi infinito e parcial) 1x

Preço: 7.000.000



Estilo Água: Colisão da Onda de Água

Rank: S

Atk: 1.000.000

Ck p/ uso: 20.000

Esta técnica permite ao usuário fazer um vórtice em espiral de água. O vórtice então prossegue para explodir a partir do topo, na forma de uma onda. O usuário também pode controlar a direção que a onda vai com movimentos da mão. (É necessário sensorial ativo antes)(Pode ser usado para romper defesas ou barreiras até SS (N/ pode Kawarimi, evasão ou Assimilação) 5x

Preço: 4.000.000



Metralhadora

Rank SSS

Suplementar

Ag p/Uso:10.000

A metralhadora fornecida a Ao por Koji, permitia que o usuário disparasse rapidamente inúmeras rajadas de ninjutsu, através de pergaminhos-cartuchos. (Pode ser usado para tornar um jutsu contínuo e perseguidor)(A barragem de tiros se mantém por 5 turnos, sendo assim o adversário pode apenas se defender, não pode atacar)(deve ser usado ANTES do jutsu que queria fazer a barragem) - 4x

Preço:10.500.000



Lâmina de Chakra

Rank S

Atk: Letal

Ck p/Uso: 200.000

lâmina de katana que se forma com o próprio chakra para gerar uma espada. De acordo com Katasuke, a taxa de consumo de chakra é muito alta no momento, e é por isso que não é muito prático(Não mata hp de Regeneração) (curto alcance)(pode ser usado como resposta a um atk ou imobilização de curto alcance)(teleporte e teletransporte escapam) - 4x

Preço:6.500.000



Luva de Shinobi Tipo 3

Rank S

Atk: Letal

Ck p/Uso:10.000

um mecanismo embutido na prótese do antebraço esquerdo, o qual, além de descarregar suas técnicas, está equipado com um dispositivo retrátil com duas saídas que funcionam como uma lança emitindo chakra pelos dois lados, podendo ser fatal ao perfurar o oponente(pode ser usado em conjunto com um teleporte)(curta distância)(pode ser usado como resposta a um atk ou imobilização de curto alcance)(não mata hp de regeneração)(Teleporte e teletransporte escapam) - 4x

Preço:3.000.000



Projétil do Estilo Fogo: Chamas

Rank: SS

Atk: 2.000.000

Ck p/ uso: 35.000

O usuário realiza o selo do confronto com a mão levantada, produzindo uma esfera de fogo próxima à ponta de seus dedos. Ao abaixar a mão e apontar para seu alvo, a esfera é disparada em rápida velocidade e explode no impacto. (Apenas com sensorial ativo antes) (Apenas Teleporte, Teletransporte escapam, Barreiras 360°, Assimilação) 5x

Preço: 5.000.000



Técnica de Cintilação Corporal

Rank: S

Def: Teleporte

Ck p/ uso: 20.000

Movimento em alta velocidade, permitindo que um ninja mova-se de uma curta para uma longa distância. (Considerado rank 4 de velocidade).(Escapando de ataques que permitam teleporte).5x

Preço: 3.000.000



Técnica Sensorial

Rank: S

Ck p/uso: 2.000

Usando esta técnica, os sensores podem facilmente detectar e rastrear alvos. O alcance desta técnica varia entre os sensores (Previne ataques surpresas, ativo o resto da batalha)1x

Preço: 1.500.000



Técnica do Clone de Água

Rank: A

Atk: 15.000

Def: 15.000

HP: 15.000

Ag : 15.000

Ck: 15.000

Ck p/uso: 10.000

O usuário faz clones dele mesmo, usando a liberação de suiton. (Só é possível localizar o verdadeiro com sensorial) (Pode até 10x)

Preço: 300.00



Estilo Água: Palma do Dragão Índigo

Rank: SSS

Atk: 6.000.000

Ck p/ uso: 45.000

(Necessita do Byakugan Ativo)

Ao correr na direção de seu oponente e coloca as mãos para a frente assim que ele entra em contato com o oponente, desencadeando um turbilhão em espiral ou um dragão, ambos feitos de água, contra os tenketsu do oponente, incapacitando-o temporariamente de executar técnicas.(pode tornar global se pagar 25k de ck) (Caso seja atingido, o oponente não poderá usar jutsus que precisem de chakra por 3 turnos)(Teleporte, intangibilidade, barreiras e teletransporte rank 3 defendem) (Pode 3x

Preço: 10.000.000

Crie seu site grátis! Este site foi criado com Webnode. Crie um grátis para você também! Comece agora