Itachi Uchiha

Amaterasu

Rank SSS

Atk: Ilimitado/Perseguidor/Suplementar

Ck p/uso: 50.000

O Amaterasu é uma técnica ocular do Mangekyou Sharingan, dito como a técnica de fogo de grau mais elevado que materializa chamas negras no ponto de foco da visão do seu usuário. (Quando ataca, mantos e armaduras de areia são imunes), (Barreiras 360° ou Intangibilidade ativas antes defendem, pois o usuário lança diretamente no inimigo), (Teleporte e teletransporte Rank 3 de velocidade escapam), (Queima por 3 turnos, sendo assim o adversário pode apenas se defender, não pode atacar), (Caso for em inimigos com Hp regeneração ficam 2 turnos imobilizados, até mesmo edo tensei), (Pode pagar 40k de Ck para rodear o Susanoo com as chamas, queimando todos que atacam de curta distância), (Pode pagar 20k de Ck para criar um clone com a função de detonar-se próximo ao seu oponente, infundido com o Amaterasu, o que faz com que os alvos atingidos queimem com chamas negras por um tempo). 5x

Preço: 11.000.000


Amaterasu: Camada Dupla

Rank SSS

Atk: Ilimitado/Multidirecional

Ck p/uso: 150.000

Sasuke e Itachi usam simultaneamente o Amaterasu sobre o inimigo, jogando-o para trás, e então cada um invoca seu Susanoo, antes de disparar uma flecha e um grupo de Yasaka Magatama, respectivamente. O impacto resulta em uma explosão das chamas negras, após aplicarem uma segunda camada de Amaterasu, resultando em uma gigante explosão de chamas negras. (Precisa do Sasuke), (Ambos precisam fazer o passe), (Imobiliza seres com Hp regeneração por 3 turnos), (Teleportes e Teletransportes Rank 2 de velocidade escapam). 2x

Preço: 40.000.000


Ame no Ohabari

Rank SS

Atk: 3.500.000

Ck p/uso: 25.000

Esta técnica trata-se de uma variação de golpes utilizados com a Espada de Totsuka, sem o intuito de selar. Ame no Ohabari é um movimento de kenjutsu realizado pelo Susanoo de Itachi com sua Espada de Totsuka. É um golpe único em que o Susanoo balança a espada horizontalmente, que se deforma em um arco devido à sua consistência fluida, cortando tudo o que estiver no caminho. Isso é especialmente eficaz para fatiar criaturas gigantes, como o Yamata de Orochimaru. (Precisa do Susanoo e Espada de Totsuka ativos), (Não rompe barreiras Rank SSS), (Teleporte e teletransporte escapam). 3x

Preço: 6.000.000


Assassinato Silencioso

Rank SSS

Atk: Indefinido

Ag p/uso: 50.000

O Assassinato Silencioso, como o nome sugere, trata-se de um método de assassinato ninja que consiste em eliminar o alvo de maneira efetiva e silenciosa, geralmente, por trás com uma lâmina. (Pode ser usado com a Técnica de Ocultação na Névoa), (Apenas com sensorial ativo antes é possível defender), (Teleporte e teletransporte escapam). 3x

Preço: 25.000.000


Assassinos Mais Malignos

Rank SSS

Atk: Letal

Ck p/uso: 200.000

Itachi cria um clone de água para perfurar e prender o oponente. Kisame corta-o no ar enquanto usa os restos do clone água destruído para invocar um tubarão de água para atacar o oponente. O oponente cai na esteira do Tsukuyomi de Itachi em que o oponente se esvai como se fosse água. (Precisa do Kisame), (Itachi/Kisame podem fazer um clone pra fazer o combo), (Ambos precisam fazer o passe), (Teleporte e Teletransporte Rank 3 de velocidade escapam). 2x

Preço: 15.000.000


Atemi

Rank S

Atk: Imobilização

Ag p/uso: 10.000

Atemi é um taijutsu que consiste em desferir uma leve pancada no encosto do pescoço do alvo, fazendo-o adormecer de forma natural, sem que qualquer dor seja sentida. Esse golpe é especialmente útil para tirar potenciais inimigos da cena e prevenir conflitos. (Se atingido, o oponente ficará inconsciente por 1 turno), (Curto alcance), (Teletransporte e teleporte escapam). 3x

Preço: 1.000.000


Contra Genjutsu

Rank SSS

Def: Suplementar

Ck p/uso: 15.000

Através dessa habilidade, o usuário sobrepõe uma ilusão à outra, buscando romper o efeito do genjutsu usado inicialmente. Dessa forma, é possível libertar a si próprio ou a outras pessoas de ilusões e do controle de inimigos. (Não funciona contra Tsukuyomi Infinito, Kotoamatsukami, Izanami e Genjutsu do Rinnegan e Genjutsu do Ketsuryugan), (Pode ser usado para libertar aliados). 3x

Preço: 6.000.000


Corvo: Olho de Shisui

Rank SS

Atk: 100.000

Def: 100.000

Hp: 100.000

Ag: 100.000

Ck: 100.000

Ck p/Invocar: 10.000

Itachi após receber o olho de Shisui, implanta o mesmo em um de seus corvos a fim de protegê-lo e permitindo-o utilizar o Kotoamatsukami. (Só pode ser alvo de jutsus acima do Rank SS), (Quando ataca não pode Técnica de Substituição ou assimilação), (Com o pássaro no campo de batalha, é possível lançar o Kotoamatsukami), (Pode deixá-lo no ombro do usuário), (Fica invocado até quando Itachi quiser ou caso seja morto). 1x

Preço: 7.500.000


Enterro da Chama Negra

Rank SSS

Atk: Ilimitado

Ck p/uso: 100.000

O usuário infunde sua espada em chamas e desfere um corte em seu oponente, que explode em chamas negras. Itachi é capaz de usar essa técnica através da Espada de Totsuka de seu Susanoo. (Precisa do Susanoo e Espada de Totsuka ativos), (Longa distância), (Imobiliza seres com Hp regeneração por 2 turnos), (Teleporte ou Teletransporte Rank 3 de velocidade escapam). 2x

Preço: 15.000.000


Espada de Totsuka

Rank SSS

Atk: +5.000.000

Ck p/uso: 30.000

A Espada de Totsuka é uma variação da Espada de Kusanagi. Ela é embainhada numa jarra de saquê; a lâmina da espada é o líquido dentro do recipiente que é expelido e moldado na forma de uma lâmina, ao invés do que uma lâmina convencional.Junto com o Espelho de Yata, a espada de Totsuka é uma arma carregada pelo Susanoo de Itachi e é usada pela terceira mão que cresce de seu antebraço direito. (Precisa do Susanoo ativo), (Considerada Rank 5 de velocidade para equipar, só poderá atacar no turno seguinte), (Rompe Barreiras Rank SSS, exceto ilimitadas ou incalculáveis), (Pagando o adicional de 20k de Ck, pode ser usada para desfazer Juinjutsu's 3x), (Fica ativo enquanto o Susanoo se permanecer ativo). 3x

Preço: 10.000.000


Espada Seladora: Espada de Totsuka

Rank SSS

Atk: Selamento

Ck p/uso: 30.000

Depois de ser perfurado pela espada, o alvo é sugado através da lâmina e preso na jarra onde é armazenada, em forma líquida, a espada, ficando num genjutsu conhecido como "mundo de sonho e fantasia" por toda a eternidade. (Precisa do Susanoo e Espada de Totsuka ativos), (Apenas Intangibilidade, teleporte e teletransporte Rank 3 de velocidade escapam). 3x

Preço: 15.000.000


Espelho de Yata

Rank SSS

Def: Incalculável

Ck p/uso: 50.000

O Espelho de Yata é uma arma espiritual, na forma de escudo etéreo que é empunhado pelo Susanoo de Itachi. É dito sendo dotado de todas as cinco Mudanças da Natureza e como tais mudanças características próprias de acordo com os do ataque que recebe, fazendo com que o ataque seja inteiramente ineficaz. O poder divino do Espelho de Yata é capaz de repelir qualquer forma de ataque, seja de um corpo material ou astral, ninjutsu ou ataque físico.(Precisa do Susanoo ativo), (Defesa mais rápida que qualquer ataque), (Defende qualquer ataque, exceto a Esfera do Caminho da Verdade, Rasengan de Ashura, Flecha de Indra e selamentos que não são frontais). 3x

Preço: 22.000.000


Estilo Água: Bomba da Presa de Água

Rank S

Atk: 5.000.000

Def: Suplementar

Ck p/uso: 50.000

Esta técnica usa uma massa de água para criar uma bala de água e atingir um ponto cego para abrir um buraco no inimigo. Seu poder destrutivo é ampliado ao se adicionar rotação à água comprimida. É um jutsu de muitos usos, já que é possível atacar com ele em 360 graus e combiná-lo com outros jutsu em batalhas aquáticas para criar distrações. Com possibilidades como a de atacar o inimigo por baixo para desviar sua atenção, a Presa de Água oferece grande variedade estratégica. No anime, a técnica pode ser usada como um ataque coletivo, aumentando o tamanho e o seu poder de penetração, ou ainda ser usada na forma de diversos projéteis que perfuram o inimigo. (Apenas com sensorial ativo antes escapam), (Pode pagar 50k de Ck para virar rank SSS e Global), (Teleporte e teletransporte escapam de seus ataques), (Pode ser usado em conjunto com a técnica Grande Explosão do Clone), (Pode pegar 30k de Ck para tornar perseguidor sendo necessário que desviar duas vezes), (Def 360° defende jutsus elementais até rank SSS, menos Raiton). 5x

Preço: 8.000.000


Estilo Água: Captura do Campo de Xarope de Amido

Rank SS

Suplementar

Ck p/uso: 50.000

O usuário cospe uma água altamente viscosa e infundida com chakra, visando a uma superfície de amplo alcance. Isto é um fluxo de líquido viscoso, que pode ser usado para formar uma armadilha adesiva que pode inibir a mobilidade de uma pessoa. A pessoa pode efetivamente reduzir a área de atividade do seu inimigo com esta técnica e tem o efeito de ser capaz de tomar o controle completo sobre o campo de batalha. O âmbito normal desta técnica é normalmente a poucos metros, mas se preparado, também é possível fazer uma lagoa inteira de xarope de amido. O xarope pode ser manipulado para se mover depois de ser criado, sendo capaz de se viajar nas superfícies.

1- Pode ser utilizado para fazer Imobilizar os oponentes por 3 turnos), (Teleporte e teletransporte escapam), (Pode-se pagar 50k de Ck para se tornar Global, assim apenas capacidade de voo e teletransporte Rank 5 escapam. 1x). 3x

2- Pode ser usada para modificar e ter melhor controle do campo de batalha, no qual o usuário cospe uma grande quantidade de Xarope no chão, que dura 3 turnos, onde aqueles que atacarem de curta ou média distância terão 1 rank de velocidade do ataque diminuído. (Pode pagar 10k de Ck para que aqueles que atacar de curta ou média distância sejam imobilizados automaticamente 1x), (Pode pagar 20k de Ck para utilizar teleporte Rank 3 de velocidade enquanto esta versão da técnica estiver ativa. 3x). 2x

Preço: 40.000.000


Estilo Água: Técnica da Bomba de Água

Rank A

Atk: 2.000.000

Ck p/uso: 15.000

Esta é uma técnica de Estilo Água altamente versátil. Depois de amassar chakra no estômago, o utilizador expele uma grande quantidade de água sob a forma de uma corrente forte até o objetivo pretendido. (Não pode Técnica de Substituição, evasão, assimilação ou defesas Katon). 5x

Preço: 1.200.000


Estilo Água: Técnica da Bomba do Dragão de Água

Rank SSS

Atk: 6.000.000

Ck p/uso: 45.000

O usuário molda a água na forma de um dragão, que então é direcionado numa velocidade absurda para causar danos físicos significativos contra o alvo. (Pode pagar 100k de Ck para se tornar global, sendo assim só outra dimensão escapa), (Outro dragão de água na mesma proporção anula o jutsu), (Teleporte, intangibilidade, barreiras e teletransporte defendem). 2x

Preço: 10.000.000


Estilo Fogo: Grande Bola de Chamas

Rank SS

Atk: 8.000.000

Ck p/uso: 50.000

Itachi exala uma esfera de fogo do tamanho do meteoro que leva o inimigo para longe e causa uma enorme explosão com o impacto. O impacto faz com que o solo ao redor Itachi quebre enquanto ele permanece imperturbável. (Rompe barreiras até Rank SSS, exceto ilimitadas e Suiton's), (Teleporte e teletransporte Rank 3 escapam) 3x

Preço: 13.000.000


Estilo Fogo: Técnica da Grande Bola de Fogo

Rank S

Atk: 3.000.000

Ck p/uso: 40.000

O usuário amassa seu chakra dentro do corpo e o converte em natureza de fogo e, em seguida, o expulsa da boca. O fogo expelido pode tomar a forma de uma esfera de fogo maciça ou de um lança-chamas contínuo. (Pode pagar 30k de Ck para tornar contínuo e Rank SSS), (Caso se torne contínuo, precisa desviar 2 vezes), (A técnica não pode ser realizada 2x seguidas), (Teleporte e teletransporte escapam). 3x

Preço: 6.000.000


Estilo Fogo: Técnica da Grande Bola de Fogo: Onibi

Rank S

Atk: 5.000.000

Ck p/uso: 45.000

Itachi cria um clone da sombra, que ataca com uma enxurrada de shuriken, enquanto o Itachi real termina a técnica concluindo com uma bola de fogo. (Precisa de um clone), (Teleporte e teletransporte escapam). 5x

Preço: 5.000.000


Estilo Fogo: Técnica do Grande Dragão de Fogo

Rank SS

Atk: 4.000.000

Ck p/uso: 30.000

Esta técnica consiste que o usuário comprime uma grande volume de chakra produzido dentro de seu corpo, moldando-o na forma de uma cabeça de dragão de chamas. O usuário então manipula habilmente o fogo, atacando seus opositores. Com experiência, é possível disparar vários dragões de chamas para atingir diversos alvos ou aumentar a chance de acerto contra um mesmo oponente. (Pode pagar 20k de Ck para se tornar multidirecional, assim podendo acertar até 3 alvos diferentes), (Barreiras elementais Rank SSS, exceto Barreiras Fuuton, teleporte e teletransporte escapam). 4x

Preço: 3.500.000


Estilo Fogo: Técnica Flor de Fênix

Rank S

Atk: 2.000.000

Ck p/uso: 10.000

O usuário cria uma saraivada de bolas de fogo variando em tamanho pequeno até médio, que são lançadas em direções imprevisíveis contra o oponente. Além disso, as chamas são controladas uma a uma, com chakra, sendo que evitar todas elas é bastante difícil. As shuriken também podem ser escondidas dentro das chamas, criando um ataque surpresa secundário inesperado. Como as chamas, a shuriken pode ser controlada com chakra. Para a maior parte, no entanto, esta técnica é utilizada como uma distração. (Barreiras elementais Rank SS, exceto Barreiras Fuuton defendem), (Não pode Técnica de Substituição, evasão ou assimilação). 4x

Preço: 2.000.000


Estilo Fogo: Técnica Flor de Fênix: Garra Escarlate

Rank S

Atk: 3.000.000

Ck p/uso: 15.000

Esta técnica consiste no usuário liberar uma enxurrada de shuriken com uma mão, e, ao mesmo tempo, exala fogo infundido com chakra nelas, a fim de aumentar o potencial de destruição das armas, tornando-as capazes de causar queimaduras graves em contato direto com o alvo, ou qualquer outro objeto preso dentro de sua trajetória. Esta técnica pode servir como um ataque duplo: o dano causado pelas armas mais o dano causado pelas chamas. (Barreiras elementais Rank SS, exceto Barreiras Fuuton defendem), (Não pode Técnica de Substituição, evasão ou assimilação). 5x

Preço: 2.300.000


Força Sobre-Humana

Rank SSS

Atk: +1.000.000

Def: +1.000.000

Ck p/uso: 25.000

Usuário utiliza seu chakra para fortalecer seu corpo assim dando uma grande força ao usuário. (Quando ataca rompe barreiras Rank S), (Fica ativo o resto da batalha). 1x

Preço: 8.000.000


Furacão da Folha

Rank A

Atk: 800.000

Ag p/uso: 4.000

O Furacão da Folha é um dos movimentos de taijutsu onde o usuário desfere uma série de chutes altos e baixos, cada um deles rápidos o suficiente para que até mesmo o Sharingan tenha dificuldade de reagir a eles. (Necessita de sensorial ativo antes para se defender), (Curta distância), (Não pode Técnica de Substituição, evasão ou assimilação). 5x

Preço: 2.000.000


Genjutsu: Efêmero

Rank SSS

Atk: Genjutsu

Ck p/uso: 30.000

Itachi induz o alvo a olhar para seu dedo, colocando-o sob uma ilusão quando ele é visualizado. Quando a técnica foi utilizada em Naruto Uzumaki, os corvos reuniram-se na forma de Itachi e se transformaram em shuriken depois que ele realizou o selo carneiro, bombardeando Naruto e, em seguida, tentaram colocá-lo para dormir. Quando ele resistiu ao comando de sonolência, Naruto então experimentou a sensação de partes de seu corpo se transformando em seus amigos mais próximos que então o torturaram psicologicamente. Isso está implícito sendo um estágio extra do genjutsu causado por Itachi depois de realizar o selo carneiro. O mesmo vai junto com seu uso de shuriken. (Curta distância), (Pode usar shurikens após colocar o inimigo em um Kai, tornando letal, ao custo de 15k de Ck), (Modos e usuários do Rinnegan são imunes), (Fica inconsciente por 2 turnos). 3x

Preço: 7.000.000


Genjutsu: Fogo Desconhecido

Rank SS

Atk: Genjutsu

Ck p/uso: 15.000

Este genjutsu é lançado apontando para o oponente e uma onda roxa desbotada é liberada do dedo que quando atinge o alvo, provoca-o a ver um anel de fogo azul em torno dele e, em seguida, vê-se inflamado com chamas azuis. (Modos, Mantos e usuários do Rinnegan são imunes, porém esta técnica deixa o inimigo lento, assim qualquer teleporte do inimigo cai 1 Rank de velocidade por 2 turnos caso seja efetivo). 3x

Preço: 15.000.000


Genjutsu: Liberar

Rank A

Ck p/uso: 15.000

Essa técnica é utilizada para libertar a si ou à outras pessoas de um genjutsu (Dissipa genjutsu até Rank S). 3x

Preço: 1.500.000


Genjutsu: Pássaros e Tubarões Yaksha

Rank SS

Atk: Genjutsu/Letal

Ck p/uso: 50.000

Itachi lança um genjutsu de corvo enquanto Kisame cria vários tubarões de água que saltam sobre o oponente a fim de finalizá-lo. (Precisa do Kisame), (Ambos precisam fazer o passe), (Modos, Mantos e usuários do Rinnegan são imunes). 3x

Preço: 12.000.000


Genjutsu: Retorno do Espelho

Rank SSS

Suplementar

Ck p/uso: 50.000

Uma vez que a vítima tenha sido submetida a este genjutsu, ao realizar seu próximo ataque, acreditando estar alvejando o inimigo, ela estará na realidade atacando a si mesma. Com esta técnica, Itachi quase fez Deidara se explodir com a própria técnica. (Pode-se usar para enganar o oponente usado em resposta a qualquer ataque fazendo com que eles atacarem a si mesmos ou atacarem os próprios aliados, exceto ataques apenas outra dimensão escapa ou outros genjutsus), (Modos e Doujutsus que dão imunidade à genjutsus são imunes). 3x

Preço: 10.000.000


Genjutsu: Sharingan

Rank S

Atk: Genjutsu

Ck p/uso: 20.000

O Genjutsu: Sharingan é um poderoso genjutsu visual que faz uso do Olho Hipnótico do Sharingan em seu nível máximo. (Curta distância), (Fica 2 turnos imobilizado), (Modos, Mantos e usuários do Rinnegan são imunes). 5x

Preço: 1.500.000


Grande Explosão do Clone

Rank SS

Atk: 5.000.000

Ck p/uso: 20.000

A Grande Explosão do Clone é um bunshinjutsu utilizado por meio dos clones das sombras. A técnica consiste em criar um clone com a função de explodir quando próximo de um inimigo, causando danos ao que estiver por perto. Por aparentar ser apenas clone da sombra comum, os adversários que acreditam que "a melhor defesa é o ataque" se tornam vítimas de uma poderosa explosão. (Apenas com sensorial ativo antes escapa), (Pode ser usado em conjunto com a presa de água, tornando-o global e Rank SSS), (Precisa de um clone em campo, tanto clone de água ou das sombras), (Não pode Técnica de Substituição, evasão), (Pode ser usado em conjunto com Amaterasu, sendo assim deve-se desviar seguindo a ataque e defesa do Amaterasu). 5x

Preço: 20.000.000


Horripilante "Akatsuki"

Rank SSS

Atk: Incalculável/Global

Ck p/uso: 120.000

Horripilante "Akatsuki" é uma Técnica Secreta Conectada usada pelos membros da Akatsuki, onde cada um deles usa uma de suas especialidades. (Precisa de todos membros da Akatsuki em campo), (Todos os membros da Akatuski precisam fazer o passe), (Afeta seres com Hp regeneração), (Apenas outra dimensão escapa). 2x

Preço: 15.000.000


Ilusão Demoníaca: Inversão do Céu e Terra

Rank SS

Def: Genjutsu

Ck p/uso: 20.000

A ativação da técnica envolve determinadas condições para ser devidamente usada, como a relação de força entre os ninjas e a existência de uma kekkei genkai na jogada. No momento que o inimigo começa a lançar sua ilusão, Itachi usa seu Sharingan para copiá-la e rapidamente revertê-la sobre o inimigo. Refletir um genjutsu para confundir o inimigo causa um enorme dano em sua mente. (Pode quebrar todos os genjutsus, exceto Tsukuyomi Infinito e Parcial, Kotoamatsukami, Genjutsu do Rinnegan)

Preço: 7.000.000


Ilusão Demoníaca: Miragem do Corvo

Rank SS

Atk: Genjutsu

Ck p/uso: 15.000

Lançando corvos reais contra o inimigo, este genjutsu intercepta a vítima em uma poderosa ilusão, projetando uma torrente de corvos e deixando o adversário à mercê do usuário, permitindo uma conversa forçada ou uma distração para um ataque. (Modos, Mantos e usuários do Rinnegan são imunes), (Fica imobilizado por 2 turnos). 3x

Preço: 4.000.000


Ilusão Demoníaca: Paralisia de Pregos

Rank SS

Atk: Genjutsu

Ck p/uso: 20.000

Itachi utiliza essa técnica dentro da barreira de seu Modo Tsukuyomi, convocando grandes pregos que perfuram seu oponente para mantê-lo preso ali dentro. (Precisa do Modo Tsukuyomi ativo), (Modos, mantos e usuários do Rinnegan são imunes), (Aqueles que atacarem a curta distância ficam inconsciente por 3 turnos). 3x

Preço: 3.500.000


Ilusão Demoníaca: Técnica da Repressão com Estacas

Rank SS

Atk: Genjutsu

Ck p/uso: 20.000

É uma aplicação das capacidades hipnóticas do Sharingan que não exige selos de mão para ser ativada, sendo necessário apenas que o olhar do usuário se encontre com o do adversário. Uma vez pego por esse genjutsu, o alvo tem seu corpo paralisado e sua mente é carregada para um mundo ilusório onde ele tem a sensação de ter seus membros sendo perfurados por estacas. A dor física que acompanha a ilusão revela que a maior utilidade desta técnica é a tortura. (Modos, mantos e usuários do Rinnegan são imunes), (Fica inconsciente por 3 turnos). 3x

Preço: 4.700.000


Izanami

Rank SSS

Atk: Genjutsu

Ck p/uso: 30.000

Izanami é um dos supremos doujutsu do clã Uchiha. É um genjutsu que afeta o alvo através de sensações físicas compartilhadas entre eles e o usuário. Tal como o seu homólogo, em troca da habilidade temporária que concede ao usuário, o Sharingan com que o Izanami é lançado torna-se cego e perde a sua luz para sempre. De acordo com Itachi, esta técnica é o Izanagi formam um par, mas, ao contrário deste último, que é uma técnica capaz de alterar o destino, Izanami é o que "decide-o". (É necessário contato a curta distância ou o oponente estar imobilizado), (Caso o ataque seja efetivo o oponente perderá a batalha automaticamente), (Se usado 1x perderá a capacidade de utilizar Susanoo), (Se usado 2x, ficará cego e impossibilitado de usar jutsus que precisam do doujutsu ativo). 2x

Preço: 20.000.000


Katana de Estilo Fogo

Rank SS

Atk: 10.000.000

Ck p/uso: 30.000

A Katana de Estilo Fogo é uma técnica normalmente empregada por especialistas em kenjutsu do clã Uchiha. Com a finalidade de aumentar a letalidade de uma espada, o usuário pode infundí-la coglobalm chakra de Estilo Fogo, então ele a empunha para combates a curto alcance. Um Uchiha que despertou seu Susanoo pode inflamar a espada da entidade através desta técnica. (Se susanoo estiver ativo, pode se pagar 20k de Ck para se tornar Global), (Teletransporte e teleporte 5 escapam). 3x

Preço: 15.000.000


Kotoamatsukami

Rank SSS

Atk: Genjutsu

Ck p/uso: 80.000

Kotoamatsukami é um poderoso genjutsu lançado a partir do Mangekyou Sharingan de Shisui, que controla indiretamente a mente do alvo. Como um doujutsu de altíssimo nível, ele tem a capacidade de manipular o ego da pessoa sem que ela perceba, podendo até mesmo vencer sem iniciar uma batalha. Itachi conseguiu acesso a esta técnica após Shisui lhe entregar seu último olho após sua luta contra Danzou, após Itachi implantou o olho em um de seus corvos. (Precisa do Corvo: Olho de Shisui invocado), (Pode quebrar qualquer controle mental), (Pode controlar Edos ou invocações), (O oponente fica 3 turnos em um Kai), (Modo Pós fruto, Transformação em Biju, Modo Sábio dos Seis Caminhos, Susanoo de Indra e Kurama de Ashura ativos antes, são imunes). 1x

Preço: 30.000.000


Modo Tsukuyomi

Rank SSS

Suplementar

Ck p/ uso: 100.000

Ck p/ turno: 80.000

O usuário transforma o Tsukuyomi em uma barreira que retarda o oponente para baixo. Isso não acontece fisicamente, mas sim mentalmente. Faz o adversário pensar que está sendo retido por uma barreira. (Todos os ataques feitos a curta distância diminuem um rank de velocidade, exceto se estiver no 8° Portão), (Caso ataque a curta distância ou média, terá 25% de seu Hp perdido enquanto estiver dentro da barreira), (Para sair da barreira, apenas com teleporte e teletransporte Rank 3 de velocidade escapam), (Fica ativo por 5 turnos), (Não pode ser usado 2 vezes seguidas é necessário ter 1 turno de diferença em cada utilização). 2x

Preço: 18.000.000


Personificação de Chakra

Rank S

Suplementar

Ck p/uso: 35.000

Essa habilidade permite ao usuário disfarçar seu chakra, podendo suprimi-lo ao ponto de torná-lo completamente indetectável. Isso torna impossível para os ninjas tipo sensor rastreá-lo através do chakra. Como notado por Shikamaru, esta técnica é muito útil no sentido de permitir que o usuário se infiltre na área inimiga sem ser detectado. (Fica ativo por 3 turnos), (Apenas com sensorial negativo, modo Sábio do Seis Caminhos e usuários do Rinnegan podem escapar de seus ataques). 2x

Preço: 20.000.000


Quatro Estações Turbulentas

Rank SS

Atk: Letal

Ck p/uso: 110.000

Itachi e Shisui atacam seu oponente com o Estilo Fogo: Técnica do Grande Dragão de Fogo. Através do fogo ardente, Itachi lança uma enxurrada de kunai. Depois, Shisui aparece atrás do oponente, agarrando uma das kunai e, em sintonia com Itachi, lança uma onda de ataques com uma kunai em cada mão. (Itachi pode criar um clone pra fazer o combo, caso shisui não estiver no campo de batalha), (Precisa de sensorial ativo antes para escapar), (Teleporte e Teletransporte Rank 4 de velocidade escapam). 3x

Preço: 25.000.000


Queda do Falcão Peregrino

Rank A

Atk: 3.000.000

Ag p/uso: 30.000

O usuário agarra um oponente em queda por seus tornozelos, envolvendo suas pernas em volta de sua cintura, e o leva de cabeça no chão, semelhante à Lótus Frontal. (Teletransporte e Teleporte escapam). 3x

Preço: 500.000


Resma de Amuletos Explosivos

Rank A

Atk: 1.500.000

Ck p/uso: 5.000

O usuário anexa um papel explosivo em uma kunai e lança como um projétil contra o oponente, fazendo com que o selo exploda no alvo. (Rompe barreiras até Rank A), (Apenas teleporte e teletransporte escapam). 5x

Preço: 3.100.000


Sacrifício Precoce

Rank A

Suplementar

Ag p/uso: 20.000

O usuário salta por cima de seu oponente, equilibrando-se sobre o ombro do mesmo, permitindo uma esquiva e passando direto sobre ele. Uma vez que pousa, ainda segurando no ombro do oponente, o usuário lança-o no chão. (Não pode Técnica de Substituição, Evasão ou Assimilação), (Curta distância). 4x

Preço: 1.000.000


Selo Transcrito

Rank SSS

Suplementar

Ck p/uso: 100.000

O Selo Transcrito é um fuuinjutsu que é usado para promover eventos específicos uma vez que condições predeterminadas pelo usuário tenham sido atendidas. Tanto a causa para a ativação da técnica, quanto seu efeito, dependem do objetivo do usuário no momento em que o selo foi produzido. (Pode ser usado para selar suas próprias técnicas para serem utilizadas quando o usuário quiser, por exemplo selar técnicas letais que quando o oponente atacar a curta distância a técnica é ativada automaticamente, podendo assim matar o oponente). 3x

Preço: 10.000.000


Selo Transcrito: Amaterasu

Rank SSS

Suplementar

Ck p/uso: 120.000

É uma técnica aplicada por aqueles que despertaram o Amaterasu em seu Mangekyou Sharingan. De acordo com Obito, quando Itachi entrou em contato com Sasuke, ele aplicou um Selo Transcrito contendo as chamas negras do Amaterasu no olho esquerdo de Sasuke. A condição para a ativação do selo foi programada para o momento em que Sasuke presenciasse o Sharingan do próprio Obito, de maneira que as chamas fossem involuntariamente lançadas contra o alvo. (Pode programar um amaterasu em si mesmo para efetuar um ataque futuro ou pode transcrever um amaterasu em um aliado para liberar da forma que Itachi quiser), (ambos gastam 1 uso do amaterasu).2x

Preço: 22.000.000


Selo Transcrito: Kotoamatsukami

Rank SSS

Suplementar

Ck p/uso: 150.000

Esta é uma variante que sela o poder de ativação do Kotoamatsukami no Sharingan de um indivíduo. Itachi usou essa técnica para que no momento em que seu corvo, cujo possuía o Mangekyou Sharingan de Shisui Uchiha, entrasse em contato com o Mangekyou Sharingan do próprio Itachi, o Kotoamatsukami fosse utilizado para empregar um comando. (Precisa do Corvo: Olho de Shisui invocado), (Pode usar para se libertar de qualquer controle ou genjutsu exceto Kotoamatsukami e Tsukuyomi infinito), (Pode empregar um comando a qualquer aliado ou qualquer corvo de sua invocação). 1x

Preço: 25.000.000


Susanoo 

Rank S

Atk: 10.000.000

Def 10.000.000

Ag: 10.000.000

Ck p/uso: 100.000

O Susanoo é um humanóide feito de chakra que luta em seu nome. É a terceira habilidade concedida àqueles que despertaram todas as habilidades do Mangekyou Sharingan. (Necessita do Mangekyou Sharingan), (Quando ataca não pode Técnica de Substituição, evasão, assimilação e absorção), (Previne taijutsus, justus que absorvem Ck e justus abaixo do Rank SS), (Permite usar o Espelho de Yata e a Espada de Totsuka), (Caso oponente precise ir para outra dimensão, o Susanoo precise ser desfeito). 3x

Preço: 12.000.000


Susanoo Perfeito

Rank SS

Atk: 20.000.000

Def: 20.000.000

Ag: 20.000.000

Ck p/uso: 230.000

Esta técnica é uma evolução do Susanoo, onde o humanoide de chakra atinge sua forma completa. (Necessita do Mangekyou Sharingan), (Quando ataca não pode Técnica de Substituição, evasão, assimilação e absorção e rompe barreiras ilimitadas), (Previne taijutsus, justus que absorvem Ck e justus abaixo do Rank SSS), (Ativa a capacidade de voo), (Caso oponente precise ir para outra dimensão, o Susanoo precise ser desfeito). 3x

Preço: 18.000.000


Susanoo: Advento do Relâmpago dos Deuses Gêmeos

Rank SSS

Atk: Indefinido/Global

Ck p/uso: 200.000

Sasuke e Itachi ativam seus Susanoo Perfeitos. Itachi lança sua Yasaka Magatama em seu oponente enquanto Sasuke o corta com sua Espada de Kagutsuchi, como resultado as chamas criam nuvens de relâmpago. Os dois voam para o céu, unindo suas espadas, então Sasuke a infunde com relâmpago e Itachi com chamas negras. Eles finalizam voando para baixo e atacando seu oponente com a espada, causando um impacto tão grande que é capaz de limpar o céu. (Precisa do Sasuke), (Sasuke e Itachi precisam estar com seus respectivos Susanoo Perfeito ativos), (Ambos precisam fazer o passe), (Rompe qualquer barreira, exceto as Esfera do Caminho da Verdade, Quatro Formações Vermelhas Yang e o Espelho de Yata), (Imobiliza seres com Hp regeneração por 2 turnos), (Apenas outra dimensão escapa). 2x

Preço: 30.000.000


Técnica da Chegada da Fênix com Incêndio Elétrico

Rank SSS

Atk: Indefinido

Ck p/uso: 90.000

Uma técnica de colaboração usada entre um usuário de Estilo Raio e outro de Estilo Fogo. Usando do relâmpago, o inimigo é eletrocutado, antes de ser, logo após, carbonizado com o fogo expelido. O contato do relâmpago com o fogo gera uma explosão. (Precisa de um usuário do Estilo Raio no campo de batalha, ambos precisam fazer o passe), (Caso o usuário seja um usuário do Estilo Terra basta fazer um clone) (Médio alcance), (Imobiliza seres com Hp regeneração) (Teleporte e Teletransporte Rank 3 de velocidade escapam). 3x

Preço: 8.000.000


Técnica de Caminhada Aquática

Rank S

Def: Teleporte

Ck p/uso: 10.000

Empregando o Estilo Água, o usuário libera uma onda de água abaixo de seus pés para atuar como um jato para aumentar a sua velocidade que permite que ele se mova em direção ao oponente o atacando ou desviar de ataques. (Considerado Rank 4 de velocidade), (Escapa ataques, exceto globais), (Ataques Katon fazem diminuir um Rank de velocidade). 5x

Preço: 3.500.000


Técnica de Clonagem

Rank B

Suplementar

Ck p/uso: 1.000

A Técnica de Clonagem é um jutsu básico de bunshinjutsu usado para criar uma ou mais imagens de si mesmo, sem corpo físico. A técnica é usada exclusivamente para confundir o adversário e, muitas vezes, é combinada com outras técnicas. É um jutsu simples que qualquer ninja pode usar, e apesar de ser um jutsu básico, pode ser de grande valia se for bem utilizada .Estes clones podem ser facilmente distinguidos por pessoas com doujutsu. (Pode ser usado para enganar inimigos, assim apenas ataques globais afetam o usuário), (Usuários com doujutsus especiais, modos e mantos conseguem encontrar o verdadeiro). (Pode fazer quantos quiser)

Preço: 500.000


Técnica de Código

Rank SS

Suplementar

Ck p/ uso: 50.000

A Técnica de Código é um tipo de técnica que permite o usuário transpassar barreiras nas quais ele possui código de acesso, mesmo não sendo usuário. Itachi é um dos poucos ninjas que conhecem o código de acesso da barreira sensorial de Konohagakure. De acordo com Pain, Itachi e Kisame puderam entrar em Konohagakure sem serem detectados após a fracassada invasão de Orochimaru porque, como ex-membro da Anbu de Konoha, Itachi sabia como passar através da Barreira Sensorial ao redor da aldeia sem ser detectado. (Fica ativa até o fim da batalha), (Ao atacar rompe barreiras elementais até SS). 1x

Preço: 7.000.000


Técnica de Erupção Selvagem da Terra Derretida

Rank SS

Atk: 10.000.000

Ck p/uso: 40.000

Uma técnica colaborativa realizada por um usuário de Estilo Terra e um usuário de Estilo Fogo. Um estoura pedaços de terra do chão, enquanto o outro queima os pedaços de terra, e assim explodem sobre o oponente. (Precisa de um usuário do Estilo Terra no campo de batalha, ambos precisam fazer o passe), (Caso o usuário seja um usuário do Estilo Terra basta fazer um clone), (Pode se pagar 80k de Ck para se tornar global e Rank SSS) (Teleporte e Teletransporte Rank 5 escapam). 3x

Preço: 10.000.000


Técnica de Ignição da Nuvem de Poeira

Rank SSS

Atk: 5.000.000

Ck p/uso: 45.000

Esta é uma técnica de colaboração onde um usuário de Estilo Fogo engole o oponente em chamas que são então complementadas por um usuário de Estilo Vento, aumentando o alcance e poder das chamas. (Precisa de um aliado contendo algum dos dois estilos, ambos precisam fazer o passe), (Pode pagar 50k de Ck para tornar global), (Rompe barreiras, exceto 360° e ilimitadas), (Teleporte e teletransporte escapam). 3x

Preço: 4.500.000


Técnica de Invocação: Corvos

Rank SSS

Suplementar

Ck p/uso: 30.000

Em algum ponto no tempo, Itachi fez um contrato com os corvos que lhe permite invocá-los como quiser. Ele usou principalmente eles combinados com seu genjutsu, bem como ninjutsu, enquanto luta muitas vezes desmaterializando-se em um bando de corvos ou invocando-os debaixo de seu manto para cegar seu alvo. (Ao atacar, apenas Técnica Sensorial ativa antes escapa), (Estando em campo, o usuário pode usar a Técnica do Deslocamento Instantâneo de Corvos e utilizar em conjunto com a invocação para fazer um teleporte Rank 3 de velocidade), (Gasta da Técnica do Deslocamento Instantâneo de Corvos), (O usuário não pode ser pego por ataques surpresas, exceto os que vêm de baixo da terra), (Ganha visão 360°, ativando a técnica sensorial), (Ativo até o fim da batalha). 1x

Preço: 25.000.000


Técnica de Ocultação na Névoa

Rank S

Suplementar

Ck p/uso: 15.000

O usuário cria uma névoa levantando um pouco de água a partir de qualquer fonte existente ou jogando pela boca, eles entram e saem do campo de visão à vontade. (Apenas com Técnica Sensorial e Doujutsus especiais como Byakugan é possível localizar o usuário e defender seus ataques), (Caso o oponente não esteja com Técnica Sensorial ativa ou não possua algum doujutsu especial, só poderá afetar o usuário com jutsus globais), (Os olhos do usuário ficam protegidos, sendo assim, fica imune a genjutsus, exceto Kotoamatsukami, Tsukuyomi Infinito e genjutsus sonoros), (Jutsus do Estilo Vento globais espalham a névoa, assim a desfazendo-a). 3x

Preço: 12.000.000


Técnica de Substituição

Rank C

Ck p/uso: 150

Com esta técnica, os usuários substituem o seu próprio corpo por algum outro objeto, geralmente um tronco de madeira, no momento em que um ataque pousa. 5x

Preço: 100.000


Técnica do Clone de Água

Rank S

Atk: 110.000

Def: 110.000

Hp: 110.000

Ag: 110.000

Ck: 110.000

Ck p/clone: 35.000

Utilizando água dos arredores, o usuário cria uma ou mais cópias de si próprio. Ao contrário da Técnica de Clonagem comum, os clones feitos de água não são ilusões, são fisicamente reais, permitindo que eles interajam uns com os outros e até executem as mesmas técnicas que o original. (Só é possível localizar o verdadeiro com Sensorial ativo antes), (O clone feito pode usar Jutsus até rank SS do usuário, e o mesmo dura 5 turnos). (Pode até 10x)

Preço: 1.000.000


Técnica do Clone de Corvo

Rank S

Atk: 120.000

Def: 120.000

Hp: 120.000

Ag: 120.000

Ck: 120.000

Ck p/clone: 20.000

A Técnica do Clone de Corvo é um bunshinjutsu executado por Itachi Uchiha. A técnica permite que o usuário produza um clone através da projeção de seu próprio chakra com dezenas de corvos. Ele então usa estes corvos como um meio, que exige menos chakra do que a Técnica dos Clones das Sombras, enquanto continuam sendo capazes de executar técnicas do usuário. (Só é possível localizar o verdadeiro com Sensorial ativo antes), (O clone feito pode usar Jutsus até rank SS do usuário, e o mesmo dura 5 turnos). (Pode até 10x)

Preço: 1.200.000


Técnica do Clone de Corvo: Dança dos Corvos

Rank S

Atk: 1.500.000/Multidirecional

Ck p/uso: 25.000

Itachi apresentou um uso ofensivo para seus clones, denominado Técnica do Clone de Corvo: Dança dos Corvos no qual diversos corvos avançam em direção aos alvos, causando-lhes danos enquanto passam por eles. (Precisa de um Clone de Corvo Ativo), (Pode acertar até 3 alvos diferentes), (Defesas Rank SS, 360°, teleporte e teletransporte escapam do ataque). 3x
Preço: 2.000.000


Técnica do Deslocamento Instantâneo

Rank S

Def: Teleporte

Ck p/uso: 20.000

Movimento em alta velocidade, permitindo que um ninja mova-se de uma curta para uma longa distância. (Considerado Rank 4 de velocidade), (Escapando de ataques que permitam teleporte). 5x

Preço: 5.000.000


Técnica do Deslocamento Instantâneo de Corvos

Rank S

Def: Teleporte

Ck p/uso: 15.000

Com o auxílio de seus corvos para se ocultar, Itachi é capaz de mover-se sem ser notado, surpreendendo seu oponente com um ataque furtivo ou para escapar de ataques antes que sejam realizados. (Escapa de ataques que permitam teleporte até Rank 3 de velocidade). 5x

Preço: 3.000.000


Técnica dos Clones das Sombras

Rank S

Atk: 100.000

Def: 100.000

Hp: 100.000

Ag: 100.000

Ck: 100.000

Ck p/clone: 30.000

Esta técnica permite criar cópias físicas do usuário utilizando chakra. (Apenas com sensorial ativo para identificar o verdadeiro), (O clone feito pode usar Jutsus até rank SS do usuário, e o mesmo dura 5 turnos). (Pode 10x)

Preço: 1.000.000


Técnica dos Mil Corvos Dispersos

Rank SS

Suplementar/Global

Atk: 6.000.0000

Ck p/uso: 40.000

Os corvos se multiplicam continuamente e vão envolvendo o adversário, obscurecendo seu campo de visão. Também é possível usar esse jutsu para atacar, mas, em sua essência, ele é usado como base para um ataque em conjunto. O chakra de alta frequência emitido pelas pontas dos dedos do usuário controla livremente os corvos. Além disso, a técnica pode ser usada como uma brecha no resgate de companheiros. Quando não forem mais necessários, os corvos irão simplesmente desaparecer em uma nuvem de fumaça. (Pode ser usado para criar uma cortina de corvos que atrapalham a visão do oponente, assim apenas jutsus Globais podem afetar o usuário), (Jutsus globais desfazem esta técnica), (Pode pagar mais 10k de Ck para fazer com que os corvos atacam e ao custo de mais 20k de Ck os mesmos fazem um ataque Rank SSS e Letal assim apenas teleporte e teletransporte Rank 5 de Velocidade escapam 3x), (Fica ativo até o final da batalha). 2x

Preço 18.000.000


Tsukuyomi

Rank: SSS

Atk: Genjutsu

Ck p/uso: 50.000

O Tsukuyomi usado por Itachi Uchiha tem a capacidade de arrastar a mente da vítima para um mundo mental onde o usuário tem total controle sobre o tempo, gravidade, espaço e noções como vencer ou perder, tornando a técnica impossível de resistir e deixando o usuário livre para manipular as circunstâncias que podem causar um colapso mental na vítima. Isso torna corpos capazes de destruir pedras ou rápidos como um relâmpago inúteis, lhe rendendo a alcunha de jutsu mais poderoso. (Necessita do Mangekyou Sharingan ativo), (Usuários do Rinnegan, Modo Sábio dos Seis Caminhos, Susanoo de Indra e Kurama de Ashura são imunes), (Sasuke e Fugaku são imunes). 3x

Preço: 30.000.000


Tsukuyomi: Chama do Infortúnio

Rank SSS

Atk: Genjutsu

Ck p/uso: 60.000

Uma vez que Itachi Uchiha tenha ativado seu Mangekyou Sharingan, ele faz contato visual com sua vítima e a submete a uma ilusão por intermédio do Tsukuyomi, onde ela se vê sendo envolvida por um turbilhão de chamas negras que a queima. A ilusão dura um mero instante, mas é o suficiente para que o alvo tenha um colapso mental e desmaie. (O oponente ficará desacordado por 2 turnos), (Usuários do Rinnegan e Modos são imunes, exceto aqueles que não são Imunes ao Tsukuyomi). 2x

Preço: 20.000.000


Tsukuyomi: Deus do Sol

Rank: SSS

Atk: Ilimitado

Ck p/uso: 70.000

É um genjutsu visual utilizado por Itachi através de seu Mangekyou Sharingan. Ele coloca seu oponente sob influência do Tsukuyomi, fazendo-o sentir o chão sob seus pés borbulhar e evaporar, então um grande sol negro cresce o engolindo junto com tudo a sua volta, deixando uma enorme cratera no chão. (Longa distância), (Imobiliza seres com Hp regeneração por dois turnos, devido ao amaterasu), (Teleporte ou Teletransporte Rank de velocidade 3 escapam) 3x

Preço: 22.000.000


Yasaka Magatama

Rank: SSS

Atk: 5.000.000/Multidirecional

Ck p/uso: 10.000

Através do uso do Susanoo, o usuário é capaz de criar o Yasaka no Magatama por meio de qualquer uma de suas mãos, o que pode incluir um único magatama ou vários, ligados através dos seus centros respectivos por um fio de chakra. Devido a esta estrutura, as ferramentas atuam de um modo semelhante ao de uma shuriken quando são jogados pelo Susanoo girando rapidamente e avançando para cima do alvo a que se destina e resulta em uma forte colisão após o impacto. (Precisa do Susanoo ativo), (Pode acertar até três alvos diferentes), (Pode juntar até três Magatama ao adicional de 20k de Ck e transformar o ataque em 15kk atingindo um único alvo), (Intangibilidade, teleporte e teletransporte escapam). 3x

Preço: 15.000.000

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